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V5 Vampire - Die Maskerade: Der Fall Londons
V5 Vampire - Die Maskerade: Der Fall Londons

London 2012. Mithras, Gott unter den Vampiren, kehrt nach der Diablerie durch Montgomery Coven zurück. Die Herolde der Sonne erwachen aus der Starre, ohne zu wissen, wer sie sind, aber getrieben, fünf Artefakte zurückzuerlangen, um ihrem Meister erneut zu vollem Ruhm zu verhelfen. Die Zweite Inquisition erhebt sich, um Londons Blutsverwandte zu Asche zu verbrennen.

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Pathfinder 2 - Zeitalter dVO: Legenden
Pathfinder 2 - Zeitalter dVO: Legenden

Die Üblichen Verdächtigen
Jeden Tag ziehen Unbekannte und Niemande aus, um auf der vom Schicksal verlassenen Welt Golarion ihr Glück zu machen und ein Vermächtnis zu schaffen - doch dabei sind sie definitiv nicht die ersten! Triff jene, die in der Vergangenheit zu Macht und Größe gekommen sind, die sich den Weg an die Spitze erkämpft haben und nun zu den tragenden Säulen der heutigen Region der Inneren See zählen.

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Pathfinder 2 - Zusatzregeln-Zauberkarten
Pathfinder 2 - Zusatzregeln-Zauberkarten

Zusatzregeln Zauberkarten Vergrößere dein magisches Repertoire mit den Zusatzregeln Zauberkarten! Dieses unverzichtbare Hilfsmittel für Zauberwirker enthält sämtliche Traditions- und Fokuszauber aus den Zusatzregeln, so dass du deine Zauber stets zur Hand hast!

 

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Pathfinder 2 - Einsteigerset
Pathfinder 2 - Einsteigerset

Werdet Helden!
Lasst die Normalität hinter euch und tut den ersten Schritt in eine Welt der fantastischen Abenteuer mit der vorliegenden Pathfinder-Einsteigerbox! Hierin findet ihr alles, was ihr braucht, um die Spielregeln zu lernen, eigene Charaktere zu erschaffen und eigene unglaubliche Geschichten zu erzählen.

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Das Buch der Bestien (5E)
Das Buch der Bestien (5E)

Gleichgültig, ob du nur lästiges Gewölbe-Ungeziefer benötigst oder eine welterschütternde Personifizierung des Bösen - im Buch der Bestien wirst du fündig! Hier werden mehr als 400 neue Gegner zum Gebrauch für die 5. Edition vorgestellt, beginnend von winzigen Drachlingen und Spinnen bis hin zu Dämonenfürsten und uralten Drachen.

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Margreve Spielerhandbuch (5E)
Margreve Spielerhandbuch (5E)

Der Wald mit Namen "Alter Margreve" war schon alt, wenn viele der Götter noch jung waren. Königreiche erheben sich und zerbröckeln außerhalb der Grenzen dieses Waldes, doch der Wald selbst sein eigenes unabhängiges Reich dar, unberührt von den Veränderungen in der Welt. Es ist ein Ort, an dem Erinnerungen und uralte Magie in Baumkreisen schlummert. Wo es zahlreiche Geheimnisse zu ergründen und Schätze zu entdecken gibt.

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Geschichten aus dem Alten Margreve (5E)
Geschichten aus dem Alten Margreve (5E)

Geschichten aus dem Alten Margreve beschreibt einen ungewöhnlichen Schauplatz: Den Alten Margreve, ein unheimliches Waldgebiet, das schon alt war, als die Götter noch jung waren. In diesem Band für das größte Rollenspiel der Welt wird der Alte Margreve im Detail beschrieben. Es werden neue Zauber vorgestellt, aber auch Monster, magische Gegenstände und sagenhafte Orte. Ergänzt wird das 204 Seiten starke Hardcover-Buch durch zwölf Abenteuer für Helden der Stufen 1 bis 10.

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DSA5 - Spielplanheft - Die Gestade des Gottwals
DSA5 - Spielplanheft - Die Gestade des Gottwals

Spielplanset - Die Gestade des Gottwals Ein Kampf mit mehreren Beteiligten kann eine unübersichtliche Sache sein. Damit weder Spieler noch Spielleiter den Überblick verlieren, bieten wir euch Spielpläne für Kampfschauplätze, auf denen ihr mit euren Spielmarkern oder Miniaturen die Positionen der Kämpfenden darstellen könnt, um Kämpfe und andere Szenen übersichtlich zu halten.

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DSA Aventurische Runensteine
DSA Aventurische Runensteine

Dieses Runensteine-Set enthält 38 Runensteine sowie eine Anleitung, wie man aus ihnen lesen kann.
Zur Vertiefung werden die Regionalspielhilfe Die Gestade des Gottwals sowie das Meisterschirmset - Schicksalsschwur & Skaldensang empfohlen.
Zur Nutzung der Runensteine im Rahmen der Alternativregeln wird Aventurische Meisterschaft vorausgesetzt.

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Meisterschirmset - Schicksalsschwur & Skaldensang
Meisterschirmset - Schicksalsschwur & Skaldensang

Schicksalsschwur & Skaldensang ist eine Spielhilfe für Die Gestade des Gottwals - Thorwal & das Gjalskerland und bietet auf 48 Seiten eine Fülle an Spielmaterial für spannende Abenteuer im von Wind und Gischt umtosten Nordwesten Aventuriens: 3 Kurzabenteuer und mehrere Spielhilfen, darunter eine typische Ottaskin, inneraventurische Legenden der Gjalsker, Spielhilfen zu Godi, Skalden, sowie der Sprache der Thorwaler und Gjalsker mit jeweils einem ausführlichen Sprachglossar.

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Sphaerenklang - Die Gestade des Gottwals
Sphaerenklang - Die Gestade des Gottwals

Diese Audio-CD bringt die Klänge des aventurischen Nordwestens in eure Spielrunde, das wohl! Sie wurde von Ralf Kurtsiefer in Zusammenarbeit mit der DSA-Redaktion konzipiert, um euch die rauen, mystischen Landschaften und den harten, aber herzlichen Menschenschlag, der dort lebt, näherzubringen. Wenn in einem Thorwaler Langhaus zünftig gefeiert wird oder die Hochland-Barbaren zu ihren Kraftspielen zusammenkommen, wenn tapfere Rekker sich Hranngargezücht stellen und mutige Stammeskriegerinnen es mit längst vergessenen Schrecken aufnehmen, kannst du mit dieser CD die Atmosphäre am Spieltisch musikalisch untermalen.

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Swafnir Vademecum
Swafnir Vademecum

Das Swafnir-Vademecum ist eine stimmungsvolle Ergänzung für das Spiel in Aventurien, besonders natürlich in Thorwal. Es ist für Meisterinnen und Spieler gleichermaßen geeignet und erfordert keinerlei Regelkenntnisse.

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DSA5 - Spielkartenset Aventurisches Transmutarium
DSA5 - Spielkartenset Aventurisches Transmutarium

Das Set enthält alle Chimären und Daimonide des Aventurischen Transmutariums sowie Referenzkarten für alle zugehörigen Regeln wie Wesenseigenschaften, Kampfsonderfertigkeiten, Zauber und mehr. Außerdem werden Sonderfertigkeiten für Chimärologinnen, Übersichtskarten zur Erschaffung von Transmutationen, Fokusregeln, Modifikationen für erschaffene Kreaturen und hilfreiche Alchimika aus dem Band übersichtlich präsentiert.

 

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DSA5-Spielkartenset Av. Zufallskarten - Gestade des Gottwals
DSA5-Spielkartenset Av. Zufallskarten - Gestade des Gottwals

Dieses Spielkartenset enthält 52 Zufallskarten, die du in deinen Abenteuern an den Gestaden des Gottwals oder als Inspiration für eigene Szenarien verwenden kannst. Sie lassen sich in die Kategorien Kampfbegegnungen, Meisterpersonen und Schätze einteilen und sind jeweils mit anderen Spielkartensets der entsprechenden Kategorie kombinierbar.

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DSA5 Spielkartenset Gestade des Gottwals
DSA5 Spielkartenset Gestade des Gottwals

 Dieses Spielkartenset enthält alle Vor- und Nachteile, Wesenszüge, Sonderfertigkeiten, Zauber, Rituale, Liturgien, Zeremonien, Ausrüstungsgegenstände und weitere nützliche Inhalte aus der Regionalspielhilfe "Die Gestade des Gottwals", der Rüstkammer der Region und des Abenteuers "Runen des Schicksals". Auch die besonderen Fähigkeiten der Gjalsker Tierkrieger sowie die der Runenschöpfer und Sangara sind enthalten. Auf den Karten befinden sich alle relevanten Informationen, sodass man sie als Meister direkt im Spiel nutzen kann.

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Liebliche Prinzessin Yasmina (remastered)
Liebliche Prinzessin Yasmina (remastered)

Es scheint das besondere Los schöner Prinzessinnen zu sein, von Zeit zu Zeit entführt zu werden. Andererseits ruft ein solch trauriges Schicksal unweigerlich alsbald einen mutigen Retter auf den Plan, nämlich Sie, lieber Freund, einen der letzten wahren Helden …
Wappnen Sie sich - nicht nur mit Mut und Ihrem Lieblingsschwert, sondern vor allem mit Humor! Sonst werden Sie dieses Abenteuer kaum durchstehen
können!

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Glaube, Macht und Heldenmut - Die Gestade des Gottwals
Glaube, Macht und Heldenmut - Die Gestade des Gottwals

In dieser Fokusregelergänzung zu Die Gestade des Gottwals erhältst du Talent-, Kampf-, Zauber- und Liturgiestile, sowie erweiterte Sonderfertigkeiten für die in der Regionalspielhilfe vorgestellten Traditionen und Professionen.
Zur Nutzung von Glaube, Macht & Heldenmut: Die Gestade des Gottwals benötigst du lediglich Die Gestade des Gottwals, Das Schwarze Auge Regelwerk sowie den Aventurischen Almanach. Alle weiteren notwendigen Regeln sind enthalten.

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Geisterwald & Knochenklippen
Geisterwald & Knochenklippen

Geisterwald & Knochenklippen ist eine Spielhilfe für Die Gestade des Gottwals - Thorwal & das Gjalskerland und beinhaltet weiterführende Informationen und zusätzliche Regeln für das Spiel im Hochland der Barbaren.

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Sturmgeheul & Runenzauber
Sturmgeheul & Runenzauber

Sturmgeheul & Runenzauber ist eine Spielhilfe für Die Gestade des Gottwals - Thorwal & das Gjalskerland und beinhaltet weiterführende Informationen und zusätzliche Regeln für das Spiel in Thorwal.

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Ruestkammer der Gestade des Gottwals
Ruestkammer der Gestade des Gottwals

Die Rüstkammer der Gestade des Gottwals enthält eine große Auswahl an Waffen, Rüstungen und anderen Ausrüstungsgegenständen, wie sie in Thorwal und dem Gjalskerland gebräuchlich sind.

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Das Heldenbrevier der Gestade des Gottwals
Das Heldenbrevier der Gestade des Gottwals

Als die Gjalsker Tierkriegerin Maighread brai Criosaidh entdeckt, dass ihr ruhmvolles Hautbild verdächtig dem eines aranischen Geschichtenerzählers ähnelt, der auf der Suche nach Stoff für seine Geschichten ins Hochland des Nordens gereist ist, und dass beide Hautbilder unbekannte Runen enthalten, bereitet ihr dieser Umstand große Sorgen. Gemeinsam mit dem Geschichtenerzähler Amud begibt sie sich auf die Suche nach einer mächtigen Brancha-Dûn, einer Schamanin ihres Volkes, um der Sache auf den Grund zu gehen......

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Die Gestade des Gottwals - Thorwal und das Gjalskerland
Die Gestade des Gottwals - Thorwal und das Gjalskerland

Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zu Thorwal und dem Gjalskerland. Entlang der Nordwestküste Aventuriens reist du vorbei an zerklüfteten Fjorden und nebelverhangenen Inseln durch unheimliche Moore und Sümpfe bis in die endlosen Weiten des kargen Hochlands. Stell dich den Orks, die stets hinter den Gebirgen lauern, ebenso wie den Kindern der finsteren Seeschlange Hranngar und den beinahe vergessenen Schrecken, die über das Gjalskerland herfallen. Die Gestade des Gottwals sind immer für eine abenteuerliche Reise gut. Das wohl!

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Landkartenset - Die Gestade des Gottwals
Landkartenset - Die Gestade des Gottwals

Passend zur Regionalspielhilfe Die Gestade des Gottwals bieten die Landkarten einen detaillierten Überblick über den Nordwesten Aventuriens. Neben einer dreiteiligen Out-Game-Übersichtskarte der geographischen Regionen enthält das Landkartenset drei stimmungsvolle In-Game-Karten vom Thorwaler Festland, den Olportsteinen und dem Gjalskerland, wie sie euren Helden innerhalb der Spielwelt zur Verfügung stehen könnten.

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Runen des Schicksals
Runen des Schicksals

Seid ihr diese Rekker? Habt ihr das Zeug, der See ebenso zu trotzen wie den eisigen Bergen? Habt ihr den Schneid, mit rauflustigen Seeleuten, schauerlichen Alfengestalten und eigensinnigen Barbaren zu verhandeln? Sind eure Klingen scharf genug, um die finsteren Schrecken des Nordens zu bezwingen? Dann begebt euch auf die Suche nach den Runen des Schicksals. Mögen die Runjas euch führen!

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Die Nacht der Feuertaufe (Soloabenteuer)
Die Nacht der Feuertaufe (Soloabenteuer)

Die Nacht der Feuertaufe ist ein Solo-Abenteuer, mit dem du dich ohne Meister und Mitspielende direkt ins Abenteuer wagen kannst. Du spielst eine Ottajasko-Rekkerin, eine seefahrende Kämpferin aus einer thorwalschen Schiffsgemeinschaft, und begegnest beim Lesen Abschnitt für Abschnitt neuen Herausforderungen. All deine Fähigkeiten werden gefragt sein, um mit heiler Haut davonzukommen.
Du benötigst keinerlei Vorkenntnisse. Eine spielfertige Thorwalerin, mit der du dieses Abenteuer bestreiten kannst, ist am Ende des Bandes enthalten, und alle Regeln und Spielmechanismen werden direkt im Buch erklärt.

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Primaris Chaplain
Primaris Chaplain

Dieser mehrteilige Kunststoffbausatz enthält alle Teile, um einen Primaris Chaplain zu bauen.

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Feuerschlag-Servoturm der Primaris
Feuerschlag-Servoturm der Primaris

Der Feuerschlag-Servoturm wird vornehmlich als Verteidigungswaffe eingesetzt und kann einen vernichtenden Geschosshagel entfesseln, um die Flanken der Operationsbasis der Space Marines zu beschützen.

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Hansa Teutonica Big Box
Hansa Teutonica Big Box

Die Spieler versuchen ihr Ansehen als Kaufleute zu Zeiten der Hanse zu mehren. Dazu gibt es auf unterschiedliche Art und Weise Gelegenheit: In möglichst vielen Städten Niederlassungen zu gründen oder gar ein zusammenhängendes Netzwerk aufzubauen kann genauso Erfolg versprechend sein wie die eigenen Händlereigenschaften zu verbessern.

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Grab dich frei
Grab dich frei

Setze deine Karten und Gangfähigkeiten geschickt ein, um dich als erster aus dem Gefängnis in die Freiheit zu graben!

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Zombicide 2. Edition
Zombicide 2. Edition

Die Zombies kamen aus dem Nichts und zerstörten die Welt, wie wir sie kannten. Eine kleine Gruppe ganz gewöhnlicher Leute ist über sich hinausgewachsen und erhebt nun die Waffen gegen die infizierte Horde.

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119,95 €¤
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Nemesis - Hirngespenster Erweiterung
Nemesis - Hirngespenster Erweiterung

Die Spieler stellen sich in der Erweiterung Hirngespenster für Nemesis einer neuen Xeno-Bedrohung mit eigenen detaillierten Miniaturen, Plättchen und neuen Ereigniskarten. Zudem können die Spielercharaktere nun wahnsinnig werden.

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Pathfinder 2 - FlipMat: Die Schlickpest
Pathfinder 2 - FlipMat: Die Schlickpest
Herausquellende Abenteuer! Nutze diese doppelseitige, vollfarbige FlipMat, um eure Abenteuer im Modul Die Schlickpest mit Leben zu erfüllen! Sie zeigt wichtige Begegnungsbereiche im Rahmen der Handlung.
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Pathfinder 2 - Die Schlickpest
Pathfinder 2 - Die Schlickpest
In der kosmopolitischen Handelsstadt Kibwe am Rande des Mwangibeckens werden unschuldige Leute von einem furchtbaren Fluch getroffen: Die Schlickpest lässt sie zu bösartigen Schlicken schmelzen! Die Helden befinden sich im Herzen dieses schleimigen Fluches und könnten als einzige imstande sein, jene uralte Magie zu finden, die zum Brechen des Fluches benötigt wird.
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Ifirn-Vademecum
Ifirn-Vademecum
Das Ifirn-Vademecum bietet aventurisches Hintergrundmaterial über die Geweihtenschaft der Schwanengleichen und ihre Prinzipien. Neben stimmungsvollen Gebeten und Anrufungen gibt es Hintergrundinformationen zu den göttlichen Wesen, die mit Ifirn in Verbindung stehen, wie auch zu ihrer menschlichen Gefolgschaft.
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DSA5 - Spielkartenset Rezepte
DSA5 - Spielkartenset Rezepte
Dieses Spielkartenset enthält alle Regeln für Rezepte aus Regelwerk, Aventurischer Almanach, Aventurische Magie II, Aventurisches Kompendium II, Aventurisches Herbarium I & II sowie dem Meisterschirmheft zu Katakomben & Ruinen.
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DSA5 - Spielkartenset Pflanzen (Deluxe)
DSA5 - Spielkartenset Pflanzen (Deluxe)
Dieses Set enthält alle Regeln der Pflanzen aus den Werken Aventurisches Herbarium und Aventurisches Herbarium II sowie alle durch sie hervorgerufenen Krankheiten, Süchte, besonderen Zustände und unmittelbar verbundenen Kreaturen. So bieten dir 131 Pflanzen aus allen Regionen und Landschaftstypen die volle Vielfalt der aventurischen Pflanzenwelt.
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