HeXXen 1733: Werkzeuge Upgrade - Karibik |
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Im Werkzeuge Upgrade ist alles enthalten was das Hexxenmeister Herz auch nur erhoffen kann. Es bietet eine Fülle an Spielmaterial für Abenteuer in der Karibik, aber auch in der Alten Welt.
Die Werkzeuge beinhalten alle Boni, die im Laufe des Crowdfundings zu Jäger der Karibik freigeschaltet wurden. Darunter Monstermarker, eine neue stilvolle Tischmatte, praktische universell einsetzbare Handouts, eine historische Karte der Karibik, verschiedene Archetypen und vieles mehr! |
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19,95 €¤ |
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HeXXen 1733: Von den Wundern der Welt 2 |
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Mit dem Vorgänger-Band „Von den Wundern der Welt“ starteten wir eine atemberaubende Rundreise kreuz und quer über den Erdball. Indem wir Weltreisende von ihren Abenteuern und Erfahrungen erzählen ließen, eröffneten wir eine Fülle neuer Schauplätze: von der Ostküste Amerikas über die osteuropäischen Länder bis weit nach Indien und China hinein. Im diesem zweiten Teil der Reise-Anthologie setzen wir diese Tradition fort. Erneut werden einige bekannte, aber auch neue Weltreisende über ihre Abenteuer in aller Welt berichten. |
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HeXXen 1733: Spielkartenset - Zustandskarten |
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Das Zustandskartenset enthält 100 Karten in Tarotkartengröße mit allen Zuständen, die bis einschließlich „Jäger der Karibik“ für HeXXen 1733 veröffentlicht wurden. Je nach Häufigkeit im Spiel sind die Karten mehrfach vorhanden: So existierten von allen Zuständen aus dem Grundregelwerk je 4 Karten; ideal für eine durchschnittlich große Jägergruppe. Auf der Vorderseite aller Karten ist eine beispielhafte Illustration abgebildet, die den Zustand optisch beschreibt. Alle Regeln für die jeweiligen Zustände befinden sich auf der Rückseite. Die Zustandskarten eignen sich auch hervorragend, um die an sie gekoppelten anhaltende Einflüsse im Blick zu halten, in-dem der Spieler passende Marker auf den Karten platziert. |
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17,95 €¤ |
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HeXXen 1733: Ritter, Fürst und Bischofslande - Regionalia |
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Mit diesem Band schließen wir eine weitere Lücke im Atlas der Deutschen Lande: Ritter, Fürst und Bischofslande bietet einen solide recherchierten Hintergrund zu den Regionen Bayreuth und Bamberg sowie zu den vielen Reichsrittergütern, die sich hier tummeln. Während in Bayreuth der Prunk und der Reichtum barocker Fürsten an jeder Ecke zu spüren ist, herrscht in Bamberg religiöse Verblendung: Bußprediger künden vom Ende der Welt, und Fanatiker schüren Aufstände an. |
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HeXXen 1733: Jäger der Karibik |
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Der Band ist insbesondere für Spieler gedacht sowie als Grundlage, um die Karibik zu erleben; die großen Geheimnisse werden im Schwesterband Geheimnisse der Karibik aufgedeckt. Der Band bietet jede Menge Ausbau-Optionen für Spieler. Sie werden Kräfte des Voodoo meistern können oder Professionen lernen wie den gottestreuen und standhaften Libertador, die verstohlene Kopfjägerin, den charismatischen Gouverneur und natürlich einen echten karibischen Piraten. Ergänzt wird der Band um eine Übersicht der gängigen Schiffstypen und ein Beispielschiff für seefahrende Jägergruppen. Der Band umfasst 128 Seiten, Hardcover, Kunstleder-Einband. |
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HeXXen 1733: HeXXenklänge - Karibik |
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Wieder einmal hat sich Ulisses-Stammkomponist Ralf Kurtsiefer vom Thema inspirieren lassen und einen schmissigen, atmosphärischen, teils rockigen Soundtrack zur Karibik zusammengestellt. Die Besonderheit diesmal: Neben reinen Instrumental-Tracks finden sich auch viele gesungene Lieder auf der Platte, die den Charme der Karibik sowie des Piraten- und Seemannslebens unterstreichen. Dabei hat er sich inspirieren lassen von amerikanischen und englischen Traditionals sowie Shantys aus vergangenen Jahrhunderten. Achtung: Ohrwurmgefahr! |
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Pathfinder Lost Omens: City of Lost Omens Poster Map Folio (P2) |
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Explore the streets and scenes of the City at the Center of the World with the City of Lost Omens Poster Map Folio. Four enormous eight-panel maps combine to create by far the largest city map ever published for Pathfinder, a wall-dominating presentation that allows players to get closer than ever before to the intrigues and dangers of Absalom, Pathfinder’s most prominent metropolis. |
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24,99 €¤ |
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Starfinder Spell Cards Supplemental |
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Starfinder Spell Card Supplemental is the must-have accessory for science-fantasy spellcasters whose mystical mastery knows no bounds! This exhaustive spell reference deck contains more than 200 spells culled from corners beyond the Core Rulebook! With spells from rulebooks like the Starfinder Armory to Galactic Magic as well as several Starfinder Adventure Path campaigns, this handy deck gives players instant access to key game details at a glance! |
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29,99 €¤ |
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Starfinder Alien Archive 3 & 4 Battle Cards |
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Even more aliens of the Starfinder RPG are on deck with this massive collection of over 200 reference cards featuring every extraterrestrial creature from Starfinder Alien Archive 3 and Alien Archive 4! Each 4 x 6 card is printed on sturdy cardstock and features a beautiful, full color image of a Starfinder creature on one side, while the other side provides that creature's statistics for quick and easy reference. With each encounter, show the players what their characters are facing while keeping the monster's abilities at the ready, and watch your games come alive! |
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Flip-Tiles: Fortress Chambers Expansion Set |
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Within the fortress walls lie dangers just as deadly as the enemies swarming outside. The Pathfinder Flip-Tiles: Fortress Chambers Expansion provides beautifully illustrated 6 in. by 6 in. map tiles that can be used to expand your fortresses with a variety of throne rooms, barracks, armories, and more. Inside, you’ll find 24 richly crafted, double-sided map tiles. This expansion set, along with Pathfinder Flip-Tiles: Fortress Starter Set, allows you to create customized fortress maps quickly! So stop your sketching and start your flipping today. |
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Pathfinder Flip-Mat: Enormous Dungeon |
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What's better than a brand new dungeon Flip-Mat to explore? The BIGGEST dungeon Flip-Mat of all time, of course! This ginormous 30" x 46" map presents two sprawling dungeon complexes—one on each side—to vex and intrigue your players. Unveil this titanic dungeon on your tabletop and watch as your players are staggered by the awesome challenges ahead! Their party's biggest problems just got even bigger! |
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HeXXen 1733: Geheimnisse der Karibik |
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In Geheimnisse der Karibik, dem Schwesterband zu Jäger der Karibik bauen wir das Wissen über die Karibik aus und bereiten es für die Benutzung durch den Spielleiter auf. Sämtliche Gerüchte und Halbwahrheiten, die in Jäger der Karibik beschrieben werden, werden hier schonungslos, aber nur für die Augen des Spielleiters, aufgedeckt. Was wollen die mysteriösen Andromedusen wirklich? Welches Geheimnis umgibt das Grab von Henry Morgan? Wie entstand die Legende um Davy Jones? All das und viele weitere Mysterien werden auf eine Weise erklärt, dass die Abenteuerideen quasi von allein sprudeln. |
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HeXXen 1733: Dinge aus dem Sumpf - Regionalia |
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In diesem Regionalia-Band lüften wir die gespenstischen Nebel, die über einem versunkenen Land wabern. Wir wagen uns in die Hölle der Untoten und suchen nach verborgenen Schätzen unter Schlick und Morast. Dinge aus dem Sumpf ist die Regionalia zu den Unthoten Marschen, jenem verheerten Landstrich, der von den Niederlanden nach der Großen Flut übrigblieb. |
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HeXXen 1733: Davy Jones Kiste - Abenteuer in der Karibik |
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Der dritte Band der Karibik-Reihe beinhaltet eine komplette Abenteuer-Kampagne, die die Jäger kreuz und quer durch die Karibik schickt. Ziel der spektakulären Reise ist ein mächtiges Artefakt, das auf dem Grund der Tiefsee ruhen soll, aber jüngst von den gleichermaßen mysteriösen wie grauenvollen Andromedusen geborgen wurde. |
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HeXXen 1733: Archiv des Wächterbundes 5 |
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Mit dem Archiv des Wächterbundes 5 setzen wir eine gute Tradition fort. Das Archiv umfasst interessante Beiträge, die sich im Laufe eines Jahres auf dem Schreibtisch der HeXXen-Redaktion sammelten. Hier kommen sie geballt in Form eines Hardcover-Buches! Einen breiten Raum werden Erweiterungsoptionen für das Karibik-Setting einnehmen, darunter ein Abenteuer in der schwülheißen Nacht Havannas und mehrere Professionen wie den Bukanier und den Smutje. Ergänzt wird der Band durch eine Mischung weiterer Abenteuer, historische Beiträge, eine Kurzgeschichte aus der Feder von Carolina Möbis, ein Beitrag und ein Abenteuer zum Thema Post, ein kleines Art Book von Art Director Maik Schmidt und etlichem mehr! Der Band umfasst 128 Seiten, Hardcover, Kunstleder-Einband. |
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DSA5 - Schuber: Rabenkrieg-Kampagne - bestückt |
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In diesem edlen Sammelschuber finden alle 6 Abenteuer der Rabenkrieg-Kampagne bequem Platz. Verziert ist er mit dem Symbol des al’anfanischen Imperiums, dem gekrönten Raben, sowie dem zerbrochenen Rad der Boronkirche. |
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114,65 €¤ |
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DSA1 - Ein Stab aus Ulmenholz (remastered) |
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Ein Magier ohne Stab ist wie ein Krieger ohne Schwert. In diesem Abenteuer sind Sie ein junger Magier, der sich auf die Suche nach seinem ersten Stab begibt. Warum nur haben Sie ausgerechnet diesen Hain gewählt, um dort das Holz für Ihren Stab zu schneiden, hatte man Sie denn nicht eindringlich gewarnt? Dieses Abenteuer-Buch enthält alle Informationen, die Sie als Solo-Spieler benötigen, um ein fantastisches Abenteuer zu erleben. Allerdings müssen Sie die Gesetze Aventuriens, also die Spielregeln kennen. Diese und viele andere wichtige Details finden Sie in der unentbehrlichen Kaiser-Retro-Box. |
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12,95 €¤ |
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DSA1 - Der Wolf von Winhall (remastered) |
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In Winhall geht ein Werwolf um. Jemand muß ihn unschädlich machen und das Land von dieser Plage befreien.
Ein Werwolf gegen eine Handvoll erfahrener Helden keine schwere Aufgabe sollte man meinen doch der Wolf von Winhall scheint etwas Besonderes an sich zu haben. Warum sonst hätte Kaiser Hal persönlich seinen Großinquisitor nach Winhall geschickt? Wird es den Helden gelingen, diesem professionellen Werwolfjäger zuvorzukommen oder werden sie gar zwischen zwei Fronten geraten? |
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DSA1 - Auf dem Weg ohne Gnade (remastered) |
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Selten erhält ein Magier einen gleichsam einträglichen und ehrenvollen Auftrag. Darum haben Sie natürlich zugegriffen. Doch nun stehen Sie unter der gnadenlosen Sonne der Khom-Wüste und wünschen sich zurück in Ihre behagliche Studierstube. Plötzlich erscheint am Horizont ein verheißungsvolles Bild: die Rettung oder nur eine Fata Morgana? Auf dem Weg ohne Gnade ist ein Solo-Abenteuer für einen Magier der Erfahrungsstufen 8-12. Dieses Abenteuer-Buch enthält alle Informationen, die Sie als Solo-Spieler benötigen, um ein fantastisches Abenteuer zu erleben. Allerdings müssen Sie die Gesetze Aventuriens, also die Spielregeln kennen. Diese und viele andere wichtige Details finden Sie in der unentbehrlichen Kaiser-Retro-Box. |
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Die letzten Tränen - Der Aufstieg Alhaniens II |
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In den Legenden der Alhanier steht kein Name so exemplarisch für Tapferkeit und Loyalität wie der des großen Fürsten Thayan, der die Königsklinge gegen das Bosparanische Reich führte. An der Seite seiner Königin Hashandru schenkte er seiner Heimat Jahrhunderte des Friedens.
Legenden sind leicht erzählt, doch viel schwerer ist es, in ihnen zu leben.... |
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Advent Dice Calendar 2022 |
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Santa is closer with each moment! Count down the days until Christmas! Open 24 slots of the colorful cardboard box – inside 23 of them, you’ll find a fantastic dice created by Q Workshop, plus a metal coin in the last one! Discover astonishing designs of intricate engravings and beautiful color themes, and dive into the magnificent world of dice! Make yourself a little gift every day before Christmas Eve! |
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DSA5 - Das Garadan-Komplott (Soloabenteuer) |
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Das Garadan-Komplott ist ein Solo-Abenteuer, mit dem du dich ohne Spielleiterin und Mitspieler direkt ins Abenteuer wagen kannst. Du spielst deinen eigenen Helden oder deine eigene Heldin oder den vorgeschlagenen Händler aus Grangor und begegnest beim Lesen Abschnitt für Abschnitt neuen Herausforderungen. All deine Fähigkeiten werden gefragt sein, um mit heiler Haut davonzukommen.
Auf ins Abenteuer! |
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Pathfinder Adventure Path: Lost Mammoth Valley (Quest for the Frozen Flame 2 of 3 (P2) |
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“Lost Mammoth Valley” is a Pathfinder adventure for four 4th-level characters by Jessica Catalan. This adventure continues the Quest for the Frozen Flame Adventure Path, a three-part monthly campaign in which the heroes lead a band of nomadic hunter-gatherers across a brutal primordial landscape. This adventure also includes an examination of megafauna, including advice and rules for creating your own new giant animals; a glossary of Mammoth Lords’ depictions of Golarion’s most popular deities; and new prehistoric creatures to befriend or bedevil your players. |
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Savage Worlds - Worlds of Ulisses - Spielleiterset |
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Du wolltest immer schonmal Untote mit einer Muskete jagen? Oder als Otterfrau Riesenkäfer mit deinen Kampfkünsten verdreschen? Oder die erlöschenden Sterne im All erforschen? Natürlich kannst du all das mit Rollenspiel als Hobby erleben. |
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Voll auf die 18 – Das Känguru-Kartenspiel (Edition Spielwiese) |
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Marc-Uwe Kling ist bekannt als Liedermacher, Kabarettist und Autor. Seinen großen Durchbruch hatte er mit Geschichten rund um ein kommunistisches Känguru, das mit dem Kleinkünstler Marc-Uwe zusammenlebt und dessen Leben gewaltig auf den Kopf stellt. Passend zum zweiten Känguru Chroniken-Film erscheint mit Voll auf die 18 ein komisches, kooperatives und kaotisches Känguru-Kartenspiel mit Würfeln, das zudem auch noch 100 gute Argumente gegen Nazis bietet. |
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King of Monster Island (englisch) |
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A new King of Game rises: King of Monster Island
We have detected irregular movement on the Monster Island. The volcano is erupting like never before. Monsters from all around the world are gathering on the Island, what is happening? They don’t even fight each other anymore! |
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55,00 €¤ |
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