Villen des Wahnsinns: Verbotene Alchemie Erweiterung

Villen des Wahnsinns: Verbotene Alchemie Erweiterung
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Art.Nr.: 50967
Villen des Wahnsinns: Verbotene Alchemie Erweiterung

Deutsche Version!

In verlassenen Hospitälern, geheimen Laboratorien und vergessenen Kellern führen Wissenschaftler unmenschliche Experimente durch, die die Welt an den Rand des Abgrunds führen. Nur eine kleine Schar von Ermittlern kann die Wahrheit ans Licht bringen und die wahnsinnigen Pläne der Wissenschaftler durchkreuzen, bevor es zu spät ist.

Mit der Erweiterung Verbotene Alchimie für Villen des Wahnsinns erhalten die Spieler neue Ermittler, Trauma-, Mythos- und Kampfkarten, die sie in allen Geschichten verwenden können. Außerdem enthält Verbotene Alchimie drei brandneue Geschichten über das Grauen der Wissenschaft, in denen die Ermittler neue Räume erkunden und neuen Monstern, Gegenständen, Hinweisen, Türschlössern und Rätseln begegnen. Wer mutig genug ist, kann sich an den neuen Alchimierätseln versuchen. Doch Vorsicht! Die Nebenwirkungen könnten tödlich sein!

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Julian Glens Villa ist eine Insel der Ruhe inmitten all des Wahnsinns, der sich wie eine Krankheit vom Theaterhaus über die ganze Stadt ausgebreitet hat. Gerade geht ihr über den Rasen auf das Gebäude zu, als plötzlich ein Mann an euch vorbeieilt. „Ohje, ich bin spät dran! Gleich beginnen die Proben! Aber den Text hab‘ ich gelernt!“ Ohne Notiz von euch zu nehmen, rennt er an euch vorbei und steuert auf Julians Villa zu. Dabei hinterlässt er eine Spur aus flatternden Seiten…

Sämtliche Karten der Erweiterung Das Gelbe Zeichen sind durch ein Erweiterungssymbol markiert. Beim Spiel mit dieser Erweiterung kommen lediglich Türschloss-, Hindernis- und Durchsuchungskarten aus der Erweiterung zum Einsatz. Entsprechende Karten aus dem Grundspiel von Villen des Wahnsinns werden dabei nicht verwendet.

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Diesen Artikel haben wir am Freitag, 20. April 2012 in unseren Katalog aufgenommen.

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