Der Herr der Ringe LCG dt.

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Deutsche Version Der Herr der Ringe LCG Kartenspiel

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1.Zyklus Herr der Ringe LCG
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2.Zyklus Herr der Ringe LCG
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3.Zyklus Herr der Ringe LCG
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3.Zyklus Herr der Ringe LCG Gegen den Schatten

4.Zyklus Herr der Ringe LCG
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4.Zyklus Herr der Ringe LCG Der Ringmacherzyklus

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Angmar Erwacht
6. Zyklus Herr der Ringe LCG
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Herr der Ringe: LCG - Die Grauen Anfurten Abtraumdeck
Herr der Ringe: LCG - Die Grauen Anfurten Abtraumdeck
Diese aus 60 Karten bestehende Erweiterung zu Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel ergänzt die 3 Szenarien aus Die Grauen Anfurten mit einer Reihe von Albtraum-Begegnungskarten, die entwickelt wurden, um den Schwierigkeitsgrad für erfahrene Spieler und Experten zu erhöhen.

Die neuen Gegner-, Orts- und Verratskarten in dieser Erweiterung erhöhen die Herausforderung, die Gefahr und die Spannung eurer Spielerfahrung bei Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel.

 

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Herr der Ringe: LCG - Das Land des Schattens Albtraumdeck POD
Herr der Ringe: LCG - Das Land des Schattens Albtraumdeck POD
Diese aus 60 Karten bestehende Erweiterung zu Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel ergänzt die 3 Szenarien aus Das Land des Schattens mit einer Reihe von Albtraum-Begegnungskarten, die entwickelt wurden, um den Schwierigkeitsgrad für erfahrene Spieler und Experten zu erhöhen.

Die neuen Gegner-, Orts- und Verratskarten in dieser Erweiterung erhöhen die Herausforderung, die Gefahr und die Spannung eurer Spielerfahrung bei Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel.

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Herr der Ringe: LCG - Die Belagerung von Annuminas Szenario-Pack POD
Herr der Ringe: LCG - Die Belagerung von Annuminas Szenario-Pack POD
Die Belagerung von Annúminas wurde ursprünglich für das „Die Gefährten”-Event 2016 entwickelt. In diesem einzigartigen Szenario für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel müssen die Spieler die Stadt der Dúnedain vor dem Heer aus Angmar beschützen.
Die Belagerung von Annúminas kann sowohl im Standardspielmodus mit 1–4 Spielern als auch im epischen Modus mit 3–12 Spielern gespielt werden.Achtung: Für den epischen Modus werden 3 Kopien von Die Belagerung von Annúminas benötigt.
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Herr der Ringe: LCG - Sarumans Verrat Albtraumdeck POD
Herr der Ringe: LCG - Sarumans Verrat Albtraumdeck POD
Diese aus 60 Karten bestehende Erweiterung zu Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel ergänzt die 3 Szenarien aus Sarumans Verrat mit einer Reihe von Albtraum-Begegnungskarten, die entwickelt wurden, um den Schwierigkeitsgrad für erfahrene Spieler und Experten zu erhöhen.

 

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Herr der Ringe: LCG - Mord im Tänzelnden Pony Szenario-Pack POD
Herr der Ringe: LCG - Mord im Tänzelnden Pony Szenario-Pack POD

In diesem einzigartigen Szenario müssen die Spieler ein Verbrechen unter­suchen, um den Mörder zu finden und ihn zur Rechenschaft zu ziehen. Mord im Tänzelnden Pony kann sowohl im Standardmodus als auch im einfachen Modus gespielt werden.

 

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Zorn und Verderben Abenteuer-Pack (Die-Rache-Mordors-1)
Zorn und Verderben  Abenteuer-Pack (Die-Rache-Mordors-1)

Zorn und Verderben ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Die Rache Mordors für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Ebenfalls enthalten sind ein neuer Held für die Taktik-Sphäre sowie zahlreiche neue Verbündete, Ereignisse und Verstärkungen aus allen 4 Sphären.

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Ein Schatten im Osten Erweiterung
Ein Schatten im Osten Erweiterung

In der Erweiterung Ein Schatten im Osten wagen die Spieler eine gefahrvolle Reise den Fluss Eilend hinab nach Dorwinion, bis unter die Hügel von Rhûn. Zusätzlich zu diesen spannenden neuen Szenarien enthält Ein Schatten im Osten auch neue Helden und Spielerkarten, welche die Anpassungsmöglichkeiten des Spiels noch erhöhen.

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Das Schicksal von Wilderland Abenteuer-Pack Ered-Mithrin-6
Das Schicksal von Wilderland  Abenteuer-Pack Ered-Mithrin-6

Das Schicksal von Wilderland ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Ered Mithrin für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt.

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Die Belagerung von Annuminas Szenario-Pack POD
Die Belagerung von Annuminas  Szenario-Pack POD

Die Belagerung von Annúminas wurde ursprünglich für das „Die Gefährten”-Event 2016 entwickelt. In diesem einzigartigen Szenario für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel müssen die Spieler die Stadt der Dúnedain vor dem Heer aus Angmar beschützen.
 

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Wenn die Straße dunkel wird Albtraumdeck POD
Wenn die Straße dunkel wird  Albtraumdeck POD

Diese aus 60 Karten bestehende Erweiterung zu Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel ergänzt die 3 Szenarien aus Wenn die Straße dunkel wird mit einer Reihe von Albtraum- Begegnungskarten, die entwickelt wurden, um den Schwierigkeitsgrad für erfahrene Spieler und Experten zu erhöhen.

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Berg Gundabad AbenteuerPack (Ered Mithrin 5) DE
Berg Gundabad  AbenteuerPack (Ered Mithrin 5) DE

Berg Gundabad ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Ered Mithrin für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt.

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Feuer in der Nacht Abenteuer-Pack (Ered-Mithrin-3) DE
Feuer in der Nacht  Abenteuer-Pack (Ered-Mithrin-3) DE

Feuer in der Nacht ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Ered Mithrin für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt

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15,95 €¤
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Der Geist von Framsburg Abenteuer-Pack (Ered Mithrin 4)
Der Geist von Framsburg Abenteuer-Pack (Ered Mithrin 4)

 Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Ebenfalls enthalten sind ein neuer Held für die Geist-Sphäre sowie zahlreiche neue Verbündete, Ereignisse und Verstärkungen aus allen 4 Sphären.

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Kreuz und quer durch Rhovanion • Abenteuer-Pack (Ered-Mithrin-2)
Kreuz und quer durch Rhovanion • Abenteuer-Pack (Ered-Mithrin-2)

Kreuz und quer durch Rhovanion ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Ered Mithrin für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel.

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Die Wildnis von Rhovanion Erweiterung
Die Wildnis von Rhovanion Erweiterung

Zusätzlich zu diesen spannenden neuen Szenarien enthält Die Wildnis von Rhovanion auch neue Helden und Spielerkarten, welche die Anpassungsmöglichkeiten des Spiels noch erhöhen. Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel, in dem ein oder mehrere Spieler eine Gemeinschaft bilden und gemeinsam spannende Abenteuer erleben. Zum Spielen wird das Grundspiel Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel benötigt

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Die dürre Heide • Abenteuer-Pack (Ered-Mithrin-1) DE
Die dürre Heide • Abenteuer-Pack (Ered-Mithrin-1) DE

Die Dürre Heide ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Ered Mithrin für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Ebenfalls enthalten sind ein neuer Held für die Taktik-Sphäre sowie zahlreiche neue Verbündete, Ereignisse und Verstärkungen aus allen 4 Sphären.

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Der Feurige Berg Saga Erweiterung
Der Feurige Berg Saga Erweiterung

Der Herr der Ringe. Der Feurige Berg enhält drei neue Szenarien, welche die Abenteuer aus Die Rückkehr des Königs, dem dritten Teil der epischen Trilogie Der Herr der Ringe von J.R.R. Tolkien, nacherzählen. Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel, in dem ein oder mehrere Spieler eine Gemeinschaft bilden und gemeinsam spannende Abenteuer erleben.

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Der Übergang des Poros / Haradrim 6
Der Übergang des Poros / Haradrim 6
Der Übergang des Poros ist ein Abenteuer-Pack aus 60 fest­gelegten Karten des Haradrim-Zyklus für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Ebenfalls enthalten ist ein neuer Held der Taktik-Sphäre sowie zahlreiche neue Verbündete, Ereignisse und Verstärkungen aus allen 4 Spähren.
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Die Verliese von Cirith Gurat / Haradrim 5
Die Verliese von Cirith Gurat / Haradrim 5
Die Verliese von Cirith Gurat ist ein Abenteuer-Pack aus 60 fest­gelegten Karten des Haradrim-Zyklus für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Ebenfalls enthalten ist ein neuer Held der Wissen-Sphäre sowie zahlreiche neue Verbündete, Ereignisse und Verstärkungen aus allen 4 Spähren.
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Die Schwarze Schlange / Haradrim 4
Die Schwarze Schlange / Haradrim 4

Die Schwarze Schlange ist ein Abenteuer-Pack aus 60 fest­gelegten Karten des Haradrim-Zyklus für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Ebenfalls enthalten ist ein neuer Held der Geist-Sphäre sowie zahlreiche neue Verbündete, Ereignisse und Verstärkungen aus allen 4 Spähren.

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Unter dem Sand / Haradrim 3
Unter dem Sand / Haradrim 3
Unter dem Sand ist ein Abenteuer-Pack aus 60 fest­gelegten Karten des Haradrim-Zyklus für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Ebenfalls enthalten ist ein neuer Held der Taktik-Sphäre sowie zahlreiche neue Verbündete, Ereignisse und Verstärkungen aus allen 4 Spähren.
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Die Flamme des Westens Saga-Erweiterung 5
Die Flamme des Westens Saga-Erweiterung 5
Eilt mit Aragorn und seinen Gefährten nach Minas Tirith, um gegen das Heer Mordors zu kämpfen. Stellt euch den Pfaden der Toten, nehmt die Korsarenflotte am Pelargir ein und schlagt die Schlacht auf den Pelenor-Feldern! Außer diesen spannenden neuen Szenarien enthält Die Flamme des Westens auch neue Helden und Spielerkarten, welche die Anpassungsmöglichkeiten des Spiels noch erhöhen. Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel, in dem die Spieler eine Gemeinschaft bilden und gemeinsam spannende Abenteuer erleben.
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Jagd durch Harad / Haradrim 2
Jagd durch Harad / Haradrim 2

Jagd durch Harad ist ein Abenteuer-Pack aus 60 fest­gelegten Karten des Haradrim-Zyklus für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Ebenfalls enthalten ist ein neuer Held der Wissen-Sphäre sowie zahlreiche neue Verbündete, Ereignisse und Verstärkungen aus allen 4 Spähren.

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Die Mûmakil / Haradrim 1
Die Mûmakil / Haradrim 1

Die Mûmakil ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Haradrim-Zyklus für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Ebenfalls enthalten ist ein neuer Held der Führung-Sphäre sowie zahlreiche neue Verbündete, Ereignisse und Verstärkungen aus allen 4 Spähren.

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Der Sand von Harad Erweiterung
Der Sand von Harad Erweiterung
Es heißt, einst haben Verbindungen bestanden zwischen Gondor und den Königreichen der Harad im Fernen Süden; obwohl es niemals Freundschaft war. Damals verliefen unsere Grenzen weit südlich jenseits der Mündungen des Anduin, und Umbar, das nächstgelegene ihrer Reiche, erkannte unsere Herrschaft an.“ –Damrod, Die zwei Türme

Die Menschen von Harad sind schon seit langem Feinde von Gondor und seinen Verbündeten. Nur wenige Menschen aus dem Norden haben es gewagt, die endlose Wüste zu durchqueren oder die Dschungel im Süden zu erforschen. In Der Sand von Harad flüchten die Spieler aus der Stadt Umbar, durchqueren eine brennende heiße Wüste und entdecken ein Dorf am Rand des riesigen Dschungels.

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Stadt der Korsaren
Stadt der Korsaren

Die Stadt der Korsaren ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten Traum jäger-Zyklus für Der Herr der Ringe: Das Karten spiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Ebenfalls enthalten ist ein neuer Held die Taktik-Sphäre sowie zahlreiche neue Verbündete, Ereignisse und Verstärkungen aus allen 4 Sphären.

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Herr der Ringe Kartenspiel: Sturm auf Cobas Hafen • Traumjäger #5
Herr der Ringe Kartenspiel: Sturm auf Cobas Hafen • Traumjäger #5

Sturm auf Cobas Hafen ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten Traum jäger-Zyklus für Der Herr der Ringe: Das Karten spiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Ebenfalls enthalten ist ein neuer Held die Taktik-Sphäre sowie zahlreiche neue Verbündete, Ereignisse und Verstärkungen aus allen 4 Sphären.

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Die versunkenen Ruinen
Die versunkenen Ruinen

Die versunkenen Ruinen ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten Traum jäger-Zyklus für Der Herr der Ringe: Das Karten spiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Ebenfalls enthalten ist ein neuer Held die Wissen-Sphäre sowie zahlreiche neue Verbündete, Ereignisse und Verstärkungen aus allen 4 Sphären. Enthält die Karten 82–108 des Traumjäger-Zyklus. Zum Spielen werden das Grundspiel von Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel und die Erweiterung Die Grauen Anfurten benötigt.

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Tempel der Vergangenen • Traumjäger 3
Tempel der Vergangenen • Traumjäger 3

Tempel der Vergangenen ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten Traum jäger-Zyklus für Der Herr der Ringe: Das Karten spiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Ebenfalls enthalten ist ein neuer Held die Führung-Sphäre sowie zahlreiche neue Verbündete, Ereignisse und Verstärkungen aus allen 4 Sphären.

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Das Ding in den Tiefen i
Das Ding in den Tiefen i

Das Ding in den Tiefen ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten Traum jäger-Zyklus für Der Herr der Ringe: Das Karten spiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Ebenfalls enthalten ist ein neuer Held die Geist-Sphäre sowie zahlreiche neue Verbündete, Ereignisse und Verstärkungen aus allen 4 Sphären.

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Flucht der Sturmrufe
Flucht der Sturmrufe

Flucht der Sturmrufer ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten Traum jäger-Zyklus für Der Herr der Ringe: Das Karten spiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Ebenfalls enthalten ist ein neuer Held die Führung-Sphäre sowie zahlreiche neue Verbündete, Ereignisse und Verstärkungen aus allen 4 Sphären.

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Die Grauen Anfurten Erweiterung
Die Grauen Anfurten Erweiterung

Schon vor Äonen sind die Elben aus den Grauen Anfurten aufgebrochen, haben den westlichen Ozean Mittelerdes mit wunderschönen weißen Schiffen überquert und sind oft nie zurückgekehrt. Aber jetzt zieht ein Sturm am Horizont auf und etwas Verdorbenes wartet auf einer vergessenen Insel Númenors. In Die Grauen Anfurten segeln die Spieler über die Ozeane Mittelerdes, bekämpfen Korsaren auf hoher See, erkunden unkartierte Ruinen Númenors und verteidigen die Grauen Anfurten gegen wilde Räuber. Außer diesen spannenden neuen Szenarien enthält Die Grauen Anfurten auch neue Helden und Spielerkarten, welche die Anpassungsmöglichkeiten des Spiels noch erhöhen.

 

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Land des Schattens Saga Erweiterung
Land des Schattens Saga Erweiterung

Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens enthält drei neue Szenarien, welche die Abenteuer aus Die zwei Türme, dem zweiten Teil der epischen Trilogie Der Herr der Ringe von J. R. R. Tolkien, nacherzählen. Begleitet Frodo auf seinem Weg zum Schicksalsberg näher an das Land Mordor heran. Kämpft am Rand der Totensümpfe gegen Gollum, begleitet die Waldläufer aus Gondor bei ihrem Versuch, die Haradrim in Ithilien zu überwältigen und stellt euch der tödlichen Dunkelheit in Kankras Lauer. Außer diesen spannenden neuen Szenarien enthält Das Land des Schattens auch neue Helden und Spielerkarten, welche die Anpassungsmöglichkeiten des Spiels noch erhöhen. Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel, in dem die Spieler eine Gemeinschaft bilden und gemeinsam spannende Abenteuer erleben.

 

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Das schaurige Reich • Angmar erwacht 6
Das schaurige Reich • Angmar erwacht 6

Das schaurige Reich ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Angmar erwacht für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Der Inhalt dieses Packs wurde entwickelt, um bereits existierende Decks zu verbessern und den Spielern ein gänzlich neues Szenario zu bieten, in dem ihre Helden Abenteuer erleben können.

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Die Schlacht von Carn Dúm • Angmar erwacht 5
Die Schlacht von Carn Dúm • Angmar erwacht 5

Die Schlacht von Carn Dûm ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Angmar erwacht für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Der Inhalt dieses Packs wurde entwickelt, um bereits existierende Decks zu verbessern und den Spielern ein gänzlich neues Szenario zu bieten, in dem ihre Helden Abenteuer erleben können.

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Der Verrat von Rhudaur • Angmar erwacht 4
Der Verrat von Rhudaur • Angmar erwacht 4

Der Verrat von Rhudaur ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Angmar erwacht für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Der Inhalt dieses Packs wurde entwickelt, um bereits existierende Decks zu verbessern und den Spielern ein gänzlich neues Szenario zu bieten, in dem ihre Helden Abenteuer erleben können.

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Sarumans Verrat Saga-Erweiterung
Sarumans Verrat Saga-Erweiterung

Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat enthält drei neue Szenarien, welche die Abenteuer aus Die zwei Türme, dem zweiten Teil der epischen Trilogie Der Herr der Ringe von J. R. R. Tolkien, nacherzählen. Begleitet Aragorn und seine Gefährten bei ihrem Kampf gegen Sarumans Verrat. Seid Teil der rasanten Verfolgung der Uruk-hai quer durch Rohan. Leistet euren Beitrag bei der Verteidigung von Helms Klamm und seid an der Seite der Ents, die Isengart selbst angreifen!

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Durch die Ettenöden • Angmar erwacht 3
Durch die Ettenöden • Angmar erwacht 3

Durch die Ettenöden ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Angmar erwacht für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Der Inhalt dieses Packs wurde entwickelt, um bereits existierende Decks zu verbessern und den Spielern ein gänzlich neues Szenario zu bieten, in dem ihre Helden Abenteuer erleben können.

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Flucht aus dem Berg Gram • Angmar erwacht 2
Flucht aus dem Berg Gram • Angmar erwacht 2

Seit Jahrhunderten hat niemand die Gobline des Berges Gram zu Gesicht bekommen. Ihre vergangenen Versuche, Eriador für sich zu beanspruchen, sind längst zu Erinnerungen verblasst. Doch jetzt sind die Goblins wieder auf Ärger aus: Dunedain und Helden geraten in ihre Finger und nun ist es an dir, die Helden durch ihr nächstes Wagnis zu führen – ein dramatischer Ausbruch aus dem Gefängnis.

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Die Ödlande von Eriador • Angmar erwacht 1
Die Ödlande von Eriador • Angmar erwacht 1

Die Ödlande von Eriador ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Angmar erwacht für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Der Inhalt dieses Packs wurde entwickelt, um bereits existierende Decks zu verbessern und den Spielern ein gänzlich neues Szenario zu bieten, in dem ihre Helden Abenteuer erleben können.

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Das verlorene Königreich Erweiterung
Das verlorene Königreich Erweiterung

Generationen lang haben die Waldläufer des Nordens die Menschen in Breeland durch ihre geheime Nachtwache geschützt, aber nun steigt die Dunkelheit aus Angmar herab und verdorbene Wesen sind wieder einmal in das friedliche Land Arnor eingedrungen.

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Die Geweihkrone • Ringmacher 6
Die Geweihkrone • Ringmacher 6

Die Geweihkrone ist ein Abenteuer-Pack mit 60 festgelegten Karten des Zyklus Der Ringmacher für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Der Inhalt dieser Schachtel wurde entwickelt, um bereits existierende Decks zu verbessern und den Spielern ein gänzlich neues Szenario zu bieten, in dem ihre Helden Abenteuer erleben können.

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Wenn die Straße dunkel wird
Wenn die Straße dunkel wird

Der Herr der Ringe: Wenn die Straße dunkel wird enthält drei neue Szenarien, welche die Abenteuer aus Die Gefährten, dem ersten Teil der eprischen Trilogie Der Herr der Ringe von J.R.R. Tolkien, nacherzählen. Begleitet die Gemeisnchaft des Ringe, die aus Bruchtal zum Schicksalsberg aufbricht. Beschützt Frodo vor allerlei bösartigen Kreaturen, während er den Einen Ring durch die Wildnis von Eregion, die dunklen Minen von Moria und den Fluss Anduin hinunter bis zu einer schicksalshaften Begegnung auf dem Amon Hen trägt. Außer diesen spannenden neuen Szenarien enthält Wenn die Straße dunkel wird auch neue Helden und Spielerkarten, welche die Anpassungsmöglichkeiten des SPiels noch erhöhen.

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Celebrimbors Geheimnis • Ringmacher 5
Celebrimbors Geheimnis • Ringmacher 5
Celebrimbors Geheimnis ist ein Abenteuer-Pack mit 60 festgelegten Karten des Zyklus Der Ringmacher für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Der Inhalt dieser Schachtel wurde entwickelt, um bereits existierende Decks zu verbessern und den Spielern ein gänzlich neues Szenario zu bieten, in dem ihre Helden Abenteuer erleben können.
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Ärger in Tharbad • Ringmacher 3
Ärger in Tharbad • Ringmacher 3

Ärger in Tharbad ist ein Abenteuer-Pack mit 60 festgelegten Karten des Zyklus Der Ringmacher für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Der Inhalt dieser Schachtel wurde entwickelt, um bereits existierende Decks zu verbessern und den Spielern ein gänzlich neues Szenario zu bieten, in dem sie ihre Abenteuer erleben können.

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Der Nin-in-Eilph • Ringmacher 4
Der Nin-in-Eilph • Ringmacher 4

Der Nîn-in-Eilph ist ein Abenteuer-Pack mit 60 festgelegten Karten des Zyklus Der Ringmacher für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Der Inhalt dieser Schachtel wurde entwickelt, um bereits existierende Decks zu verbessern und den Spielern ein gänzlich neues Szenario zu bieten, in dem ihre Helden Abenteuer erleben können.

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Die drei Prüfungen • Ringmacher 2
Die drei Prüfungen • Ringmacher 2

Die drei Prüfungen ist ein Abenteuer-Pack mit 60 festgelegten Karten des Zyklus Der Ringmacher für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Der Inhalt dieser Schachtel wurde entwickelt, um bereits existierende Decks zu verbessern und den Spielern ein gänzlich neues Szenario zu bieten, in dem ihre Helden Abenteuer erleben können.

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Die Dunland-Falle • Ringmacher 1
Die Dunland-Falle • Ringmacher 1

Die Dunland-Falle ist ein Abenteuer-Pack mit 60 festgelegten Karten des Zyklus Der Ringmacher für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Der Inhalt dieser Schachtel wurde entwickelt, um bereits existierende Decks zu verbessern und den Spielern ein gänzlich neues Szenario zu bieten, in dem ihre Helden Abenteuer erleben können.

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Das Morgul-Tal • Gegen den Schatten 6
Das Morgul-Tal • Gegen den Schatten 6

Das Morgul-Tal ist ein Abenteuer-Pack mit 60 festgelegten Karten des Zyklus Gegen den Schatten für der Herr der Ringe: das Kartenspiel.
in Herr der Ringe LCG Grundset sowie die Erweiterung Die Erben von Númenor wird zum spielen benötigt. Enthält die Karten 134-160 des Gegen den Schatten-Zyklus.

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Das Blut Gondors • Gegen den Schatten 5
Das Blut Gondors • Gegen den Schatten 5

Das Blut Gondors ist ein Abenteuer-Pack mit 60 festgelegten Karten des Zyklus Gegen den Schatten für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel.
Enthält die Karten 107-133 des Gegen den Schatten-Zyklus.

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Ansturm auf Osgiliath • Gegen den Schatten 4
Ansturm auf Osgiliath • Gegen den Schatten 4

Ansturm auf Osgiliath ist ein Abenteuer-Pack mit 60 festgelegten Karten des Zyklus Gegen den Schatten für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Enthält die Karten 81-106 des Gegen den Schatten-Zyklus.

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Herr der Ringe LCG: Die Erben von Numenor
Herr der Ringe LCG: Die Erben von Numenor

Willkommen zu Die Erben von Númenor, einer Erweiterung für Herr der Ringe: Das Kartenspiel. In dieser Erweiterung erleben die Spieler das östliche Gondor in den Jahren vor dem Ringkrieg. Drei Originalszenarios ermöglichen es den Spielern, vor diesem gefährlichen, vom Krieg gezeichneten Hintergrund Abenteuer zu erleben und wichtige Aufgaben zu erfüllen.

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Der Herr der Ringe LCG: Khazad-Dum Erweiterung
Der Herr der Ringe LCG: Khazad-Dum Erweiterung

Die Zwerge vom Stamme Balin aus der mächtigen und größten Zwergenbinge Khazad-Dum schweigen seit einiger Zeit. Wo sonst die Hämmer der Zwerge in den feurigen Essen Eisen und Mithril schmiedeten, herrscht nun Stille.

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Die Schwarzen Reiter Saga-Erweiterung
Die Schwarzen Reiter Saga-Erweiterung

Anders als in den bisherigen Abenteuern von Der Herr der Ringe – Das Kartenspiel, erleben die Spieler hier die Ereignisse aus den bekannten Romanen von J. R. R. Tolkien direkt nach. Sie begleiten Frodo und die Gefährten auf ihrem gefährlichen Weg vom Auenland nach Mordor, wo sie den Einen Ring in den Lava-Strömen des Schicksalsbergs zerstören müssen, um Mittelerde vor der drohenden Herrschaft des dunklen Lords Sauron zu retten.

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Der Hobbit - Auf der Türschwelle
Der Hobbit - Auf der Türschwelle

Der Herr der Ringe - Der kleine Hobbit: Auf der Türschwelle enthält drei neue Szenarien, die den Abenteuern des Romanklassikers Der kleine Hobbit von J.R.R Tolkien folgen. Nachdem sie die Nebelberge überquert und in die dahinter liegenden Wilderlande vorgedrungen sind, begegnen Bilbo Beutlin, Thorin Eichenschild und die Gemeinschaft der Zwerge gefährlichen Kreaturen wie Riesenspinnen, dem Drachen Smaug und den Armeen Bolgs. Zusätzlich zu den neuen Szenarien enthält der Kleine Hobbit: Auf der Türschwelle neue Helden, Schätze und eine Vielzahl von Spielerkarten, die für noch mehr Möglichkeiten bei der Gestaltung des Spiels sorgen. Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel, in dem die Spieler eine Gemeinschaft bilden und zusammen aufregende Abenteuer bestehen.

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Der Wächter im Wasser • Zwergenbinge-Zyklus 3
Der Wächter im Wasser • Zwergenbinge-Zyklus 3

Der Wächter im Wasser ist das spannende dritte Abenteuer des Zwergenbinge-Zyklen-Plots. Der Sirannon ist verflucht und ein großer See schlummert vor Moria unterhalb der Klippen. Teil 3

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Der kleine Hobbit - Über den Berg und Unter den Berg Saga-Erweiterung dt.
Der kleine Hobbit - Über den Berg und Unter den Berg Saga-Erweiterung dt.

Der kleine Hobbit - Über den Berg und Unter den Berg

Über die Nebelberge weit,
Zu Höhlen tief aus alter Zeit
Da ziehn wir hin, da lockt Gewinn
An Gold und Silber und Geschmeid.
– Lied der Zwerge, Der kleine Hobbit

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Der Herr der Ringe LCG: Der Weg nach Bruchtal • Zwergenbinge-Zyklus 2
Der Herr der Ringe LCG: Der Weg nach Bruchtal • Zwergenbinge-Zyklus 2

Der Weg nach Bruchtal ist das spannende zweite Abenteuer des Zwergenbinge-Zyklen-Plots. Wilde Feinde lauern in den Hügeln westlich des Nebelgebirges, bereit die Helden aus dem Hinterhalt anzugreifen. Teil 2

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Der Herr der Ringe LCG: Der Feind in Osgiliath deutsche Version
Der Herr der Ringe LCG: Der Feind in Osgiliath deutsche Version

Die deutsche Fassung des englischen POD Titels für das erfolgreiche Herr der Ringe LCG. Schwieriges Szenario! Wir hatten auch dran zu knabbern....

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Der Herr der Ringe LCG: Die Stimme Isengarts Erweiterung
Der Herr der Ringe LCG: Die Stimme Isengarts Erweiterung

„Aber Saruman hat lange die Künste des Feindes selbst erforscht, und so war es uns oft möglich, ihm zuvorzukommen.“

Wilde Menschen aus Dunland sind in die Pforte von Rohan hinabgestiegen, bösartige Orks durchstreifen die südlichen Ausläufer des Nebelgebirges und gefährliche Kreaturen lauern im Schatten des Fangornwaldes. In Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel – Die Stimme Isengarts treten die Spieler in den Dienst von Saruman dem Weißen, um sich in drei neuen Szenarien den Gefahren, die Isengart umgeben, zu stellen. Neben aufregenden Begegnungs- und Abenteuerkarten enthält die Box Die Stimme Isengarts außerdem zwei neue Helden und eine Vielzahl von Spielerkarten, die noch mehr Anpassungen der Spielmöglichkeiten für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel bieten.

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Der Herr der Ringe LCG: Der Rothornpass • Zwergenbinge-Zyklus 1
Der Herr der Ringe LCG: Der Rothornpass • Zwergenbinge-Zyklus 1

Mit 60 neuen Karten, inklusive eines neuen Szenarios und je 3 Ausgaben an neuen Spielerkarten, führt Der Rothornpass die Abenteuer, welche in der Khazad-dûm Erweiterung begonnen haben, weiter. Teil 1

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Der Herr der Ringe LCG: Die Rückkehr zum Düsterwald
Der Herr der Ringe LCG: Die Rückkehr zum Düsterwald

Der Herr der Ringe LCG: Die Rückkehr zum Düsterwald 6.Teil

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Der Herr der Ringe LCG: Die Totensümpfe
Der Herr der Ringe LCG: Die Totensümpfe

Der Herr der Ringe LCG: Die Totensümpfe 5.Teil

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Die Hügel von Emyn Muil
Die Hügel von Emyn Muil

Der Herr der Ringe LCG: Die Hügel von Emyn Muil  4.Teil

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Der Kampf am Carrock Düsterwald 2
Der Kampf am Carrock Düsterwald 2

Der Kampf am Carrock ist das zweite der monatlich erscheinenden und aus 60 festgelegten Karten bestehenden Kartensets der Schatten des Düsterwalds Erweiterung für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Der Inhalt dieses Packs ermöglicht die Verbesserung bestehender Decks und versorgt die Spieler mit einem völlig neuen Szenario, dem sich ihre Helden stellen können.

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Auf der Jagd nach Gollum Düsterwald 1
Auf der Jagd nach Gollum Düsterwald 1

Auf der Jagd nach Gollum ist das erste der monatlich erscheinenden und aus 60 festgelegten Karten bestehenden Kartensets der Schatten des Düsterwalds Erweiterung für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Der Inhalt dieses Packs ermöglicht die Verbesserung bestehender Decks und versorgt die Spieler mit einem völlig neuen Szenario, dem sich ihre Helden stellen können.

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Die Reise nach Rhosgobel • Düsterwald-Zyklus 3
Die Reise nach Rhosgobel • Düsterwald-Zyklus 3

Der Herr der Ringe LCG: Die Reise nach Rhosgobel 3.Teil

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Der Herr der Ringe LCG: Das Kartenspiel Basis dt.
Der Herr der Ringe LCG: Das Kartenspiel Basis dt.

Doch ist es nicht unsere Aufgabe, alle Zeiträume der Welt zu lenken, sondern das zu tun, wozu wir fähig sind, um in den Jahren Hilfe zu leisten, in die wir hineingeboren sind, das Übel in den Feldern auszumerzen, die wir kennen, damit jene, die später leben, einen sauberen Boden zu bestellen haben. Auf das Wetter, das sie haben werden, können wir keinen Einfluss ausüben.“
––Gandalf, Die Rückkehr des Königs

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