Arkham Horror LCG deutsch

Arkham Horror LCG deutsch

Etwas Böses rührt sich in Arkham und nur du kannst es aufhalten. Arkham Horror: Das Kartenspiel verwischt die traditionellen Grenzen von Rollen- und Kartenspielen. Das Spiel lebt von kooperativen Ermittlungen und ist für 1–2 Spieler ausgelegt, kann mit zwei Grundsets aber auch von vier Personen gespielt werden.

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Grundspiele und Zubehör
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1. Zyklus Dunwich
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2. Zyklus Der Pfad nach Carcosa
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3. Zyklus Vergessene Zeitalter
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Karneval des Schreckens Szenario-Pack POD
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Bereitet euch auf die Feierlichkeiten des Grauens in dem einzigartigen Szenario Karneval des Schreckens, für Arkham Horror: Das Kartenspiel vor. Karneval des Schreckens kann als Einzelspielszenario oder als Nebengeschichte jeder beliebigen Kampagne gespielt werden.
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Der Fluch des Rougarou Szenario-Pack (POD)
Der Fluch des Rougarou Szenario-Pack (POD)
Bereitet euch auf eine Jagd durch die Bayous von New Orleans vor, die euch das Blut in den Adern gefrieren lässt. Der Fluch des Rougarou ist ein einzigartiges Szenario für Arkham Horror: Das Kartenspiel, das für die Arkham Nights 2016 entwickelt wurde. Der Fluch des Rougarou kann als Einzelspielszenario oder als Nebengeschichte jeder beliebigen Kampagne gespielt werden.
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Die Tiefen von Yoth Mythos-Pack
Die Tiefen von Yoth  Mythos-Pack
Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können
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Wächter des Abgrunds - Szenario-Pack
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Wächter des Abgrunds ist eine einzigartige, aus 78 Karten bestehende Erweiterung für Arkham Horror: Das Kartenspiel. Sie besteht aus 2 miteinander verbundenen Szenarien.

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Die Archivstadt Mythos-Pack
Die Archivstadt Mythos-Pack

Die Archivstadt enthält das Szenario VI der Kampagne Das vergessene Zeitalter.

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Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten Erweiterung
Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten Erweiterung
In seinem andersweltlichen Gewölbe des Todes und der Verwesung schläft der Verschlinger aus der Tiefe. Sollte er erwachen, wird er Arkham vernichten. Kehrt zur Geschichte des Grundspiels Arkham Horror: Das Kartenspiel zurück und erlebt die Kampagne Die Nacht des Zeloten mit völlig neuen Szenariokarten, die entwickelt wurden, um die Kampagne noch überraschender und herausfordernder zu gestalten.

Diese Premium-Box kann auch verwendet werden, um die gesamte Kampagne aufzubewahren und enthält Kartentrenner für jedes Begegnungsset in Die Nacht des Zeloten. Außerdem enthält diese Erweiterung neue Spielerkarten, die ein noch vielseitigeres Spiel ermöglichen.

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Die Labyrinthe des Irrsinns Szenario-Pack
Die Labyrinthe des Irrsinns Szenario-Pack

In Die Labyrinthe des Irrsinns, einem einzigartigen aus 80 Karten bestehenden Szenario für Arkham Horror: Das Kartenspiel, werden 3 Ermittlergruppen von einem geheimnisvollen Genie entführt und zum Objekt seiner grausamen Experimente gemacht. Jede Gruppe muss sich eigenen Gefahren stellen. Die Flucht kann ihnen nur gelingen, wenn sie zusammenarbeiten. Dieses Szenario kann von einer Gruppe aus 1–4Ermittlern als Einzelspielszenario oder aber als dreiteilige Minikampagne gespielt werden. Außerdem besteht die Möglichkeit, es im Epischen Mehrspielermodus gleichzeitig mit 3 Gruppen aus insgesamt bis zu 12Ermittlern zu spielen.

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Das Herz der Älteren Mythos-Pack
Das Herz der Älteren Mythos-Pack

Das Herz der Älteren enthält die Szenarien V–A und V–B der Kampagne Das vergessene Zeitalter. Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und neue Szenarien, die entweder allein oder als Teil der Kampagne Das vergessene Zeitalter gespielt werden kann.

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Die jenseitige Grenze Mythos-Pack
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Die jenseitige Grenze enthält das Szenario IV der Kampagne Das vergessene Zeitalter. Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Das vergessene Zeitalter gespielt werden kann.

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Fäden des Schicksals Mythos-Pack
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Fäden des Schicksals enthält das Szenario III der Kampagne Das vergessene Zeitalter. Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Das vergessene Zeitalter gespielt werden kann.

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Das Vergessene Zeitalter Erweiterung
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In Das vergessene Zeitalter beteiligen sich 1–4 Ermittler an einer Expedition zur Erforschung dieser Ruinen und dringen tief in die gefährlichen Regenwälder und verbotenen Höhlen vor. Werden sie diese gefährliche Reise überleben oder wird sie ihr Ende sein? Diese Erweiterung enthält die ersten beiden Szenarien der Kampagne Das vergessene Zeitalter sowie neue Ermittler- und Spielerkarten, die ein noch vielseitigeres Spiel ermöglichen.
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Die Schwarzen Sterne gehen auf
Die Schwarzen Sterne gehen auf
Die schwarzen Sterne gehen auf enthält das Szenario VII der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.

Enthält die Karten 263–303 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt.

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Die Bleiche Maske (Pfad nach Carcosa 4)
Die Bleiche Maske (Pfad nach Carcosa 4)
Die Bleiche Maske enthält das Szenario VI der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.

Enthält die Karten 228–262 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt.

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Ein Phantom der Wahrheit
Ein Phantom der Wahrheit
Ein Phantom der Wahrheit enthält das Szenario V der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.

Enthält die Karten 189–227 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt.

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Der unaussprechliche Eid
Der unaussprechliche Eid

Der unaussprechliche Eid enthält das Szenario IV der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.

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Finsteres Carcosa
Finsteres Carcosa
Finsteres Carcosa enthält das Szenario VIII der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.

Enthält die Karten 304–342 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt.

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Widerhall aus der Vergangenheit
Widerhall aus der Vergangenheit

Widerhall aus der Vergangenheit enthält das Szenario III der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.

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Der Pfad nach Carcosa Erweiterung
Der Pfad nach Carcosa  Erweiterung

Seit Wochen ist die bevorstehende Aufführung von Der König in Gelb das große Stadtgespräch. Aber nachdem du einige Nachforschungen zur dunklen Vergangenheit dieses Stückes angestellt hast, bist du überzeugt, dass irgendetwas Böses vor sich geht. Menschen verschwinden. Selbstmorde geschehen. Wahnvorstellungen grassieren. Verrücktheit greift um sich. Überall, wo Der König in Gelb aufgeführt wird, ist der Wahnsinn nicht weit. Noch konnte keine Verbindung nachgewiesen werden, aber das hat dich noch nie aufgehalten. Diese Erweiterung enthält die ersten beiden Szenarien der Kampagne Der Pfad nach Carcosa und neue Ermittler- und Spielerkarten, die ein noch vielseitigeres Spiel ermöglichen.

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Verloren in Zeit und Raum Dunwich-Zyklus #6
Verloren in Zeit und Raum  Dunwich-Zyklus #6
Verloren in Zeit und Raum enthält Szenario VII der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.
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Wo das Verderben wartet Dunwich-Zyklus #5
Wo das Verderben wartet  Dunwich-Zyklus #5
Wo das Verderben wartet enthält Szenario VI der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.
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Blut auf dem Altar • Dunwich-Zyklus #3
Blut auf dem Altar • Dunwich-Zyklus #3

Blut auf dem Altar enthält Szenario IV der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

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Der Essex-County-Express
Der Essex-County-Express

Der Essex-County-Express enthält Szenario III der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

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Gestaltlos und unsichtbar • Dunwich-Zyklus #4
Gestaltlos und unsichtbar • Dunwich-Zyklus #4

Gestaltlos und unsichtbar enthält Szenario V der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

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Das Miskatonic-Museum
Das Miskatonic-Museum

Das Miskatonic-Museum enthält Szenario II der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

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Das Vermächtnis von Dunwich
Das Vermächtnis von Dunwich

In Das Vermächtnis von Dunwich nehmen die Ermittler die Suche nach den vermissten Professoren auf und beginnen damit eine Kampagne, die sie in den berüchtigten Clover Club, in die Räume der Miskatonic Universität und darüber hinaus führt. Diese Erweiterung enthält die ersten beiden Szenarien der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich und neue Ermittler und Spielerkarten, die ein noch vielseitigeres Spiel ermöglichen. Arkham Horror: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel, in dem jeder Spieler die Rolle eines Ermittlers übernimmt und versucht furchterregende und unheimliche Geheimnisse aufzuklären

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Countless Terrors 1–4 Player Playmat
Countless Terrors 1–4 Player Playmat

The Countless Terrors 1–4 Player Playmat measures 26" by 26", large enough for up to four players, to confront all the horrors that await them, and it thrusts them into the spirit of the game by setting those games atop the stunning Core Set cover art by Ignacio Bazán Lazcano. More than that, it circumscribes this iconic art piece within a large and terrifying zodiac, which hints ominously at the true menace of the tentacled terrors from the stars.

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Across Space and Time Playmat
Across Space and Time Playmat
The Across Space and Time Playmat features original art from the game printed at 14” x 24” atop a high-quality, slip-resistant rubber base. The stars are further aligned by an eerie zodiac framework, which recalls the astrological signs traced on the backside of every player card. Framed by this graphic design element, the playmat gives you the sense that you're watching a woman through a portal to another world, and she's gazing off into yet another world… Step through, and live the madness!
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Altered Beast Playmat
Altered Beast Playmat
The Altered Beast Playmat features original art from the game printed at 14” x 24” atop a high-quality, slip-resistant rubber base. The stars are further aligned by an eerie zodiac framework, which recalls the astrological signs traced on the backside of every player card. Framed by this graphic design element, the playmat almost appears to break down the barriers between our reality and the one in which gigantic, hybrid spider-scorpion monsters lurk in the forests. Step through, and live the madness!
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Bloodlust Playmat
Bloodlust Playmat
The Bloodlust Playmat features original art from the game printed at 14” x 24” atop a high-quality, slip-resistant rubber base. The stars are further aligned by an eerie zodiac framework, which recalls the astrological signs traced on the backside of every player card. Framed by this graphic design element, the playmat seems to provide you an entry into the terrifying world where this monster lives and eats. Step through, and live the madness!
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Narrow Escape Playmat
Narrow Escape Playmat
The Narrow Escape Playmat features original art from the game printed at 14” x 24” atop a high-quality, slip-resistant rubber base. The stars are further aligned by an eerie zodiac framework, which recalls the astrological signs traced on the backside of every player card. Framed by this graphic design element, the playmat gives you the sense that you're watching a transdimensional assault being conducted by otherworldly, supernatural horrors. Step through, and live the madness!
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Arkham Horror LCG: Das Kartenspiel Grundset
Arkham Horror LCG: Das Kartenspiel Grundset

Etwas Böses rührt sich in Arkham und nur du kannst es aufhalten. Arkham Horror: Das Kartenspiel verwischt die traditionellen Grenzen von Rollen- und Kartenspielen. Das Spiel lebt von kooperativen Ermittlungen und ist für 1–2 Spieler ausgelegt, kann mit zwei Grundsets aber auch von vier Personen gespielt werden. Ihr befindet euch im ruhigen Neuengland, im beschaulichen Arkham und schlüpft in die Rolle von dort lebenden Charakteren. Natürlich hat jeder so seine Talente, allerdings hat auch jeder seine Macken. Möglicherweise hat sich jemand ein bisschen zu intensiv mit den Inhalten des Necronomicons beschäftigt und die Worte suchen ihn nun heim. Ganz egal was euch anzieht oder euch heimsucht, sowohl eure Stärken als auch eure Schwächen werden sich in eurem selbsterstellten Deck spiegeln. Dieses Deck wird euch als Ressource dienen, während ihr mit euren Freunden daran arbeitet, die gefährlichsten und schrecklichsten Mysterien dieser Welt aufzudecken.

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