2. Zyklus Der Pfad nach Carcosa


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Arkham Horror LCG Widerhall aus der Vergangenheit
Widerhall aus der Vergangenheit

Widerhall aus der Vergangenheit enthält das Szenario III der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.

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Arkham Horror LCG Finsteres Carcosa
Finsteres Carcosa
Finsteres Carcosa enthält das Szenario VIII der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.

Enthält die Karten 304–342 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt.

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Der unaussprechliche Eid
Der unaussprechliche Eid

Der unaussprechliche Eid enthält das Szenario IV der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.

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Ein Phantom der Wahrheit
Ein Phantom der Wahrheit
Ein Phantom der Wahrheit enthält das Szenario V der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.

Enthält die Karten 189–227 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt.

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Die Bleiche Maske (Pfad nach Carcosa 4)
Die Bleiche Maske (Pfad nach Carcosa 4)
Die Bleiche Maske enthält das Szenario VI der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.

Enthält die Karten 228–262 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt.

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Die Schwarzen Sterne gehen auf
Die Schwarzen Sterne gehen auf
Die schwarzen Sterne gehen auf enthält das Szenario VII der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.

Enthält die Karten 263–303 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt.

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Arkham Horror: Das Kartenspiel Der Pfad nach Carcosa Erweiterung
Der Pfad nach Carcosa  Erweiterung

Seit Wochen ist die bevorstehende Aufführung von Der König in Gelb das große Stadtgespräch. Aber nachdem du einige Nachforschungen zur dunklen Vergangenheit dieses Stückes angestellt hast, bist du überzeugt, dass irgendetwas Böses vor sich geht. Menschen verschwinden. Selbstmorde geschehen. Wahnvorstellungen grassieren. Verrücktheit greift um sich. Überall, wo Der König in Gelb aufgeführt wird, ist der Wahnsinn nicht weit. Noch konnte keine Verbindung nachgewiesen werden, aber das hat dich noch nie aufgehalten. Diese Erweiterung enthält die ersten beiden Szenarien der Kampagne Der Pfad nach Carcosa und neue Ermittler- und Spielerkarten, die ein noch vielseitigeres Spiel ermöglichen.

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