Splittermond: Die Magie |
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Dieser Band behandelt viele große und kleine Geheimnisse der lorakischen Magie, von der Erschaffung von Golems oder Artefakten über die Beschwörung dienstbarer Wesenheiten bis hin zur geheimnisvollen Ritualmagie. Doch auch, wer nur tiefergehendes Wissen zu den einzelnen Magieschulen erlangen oder das Zauberportfolio seiner Abenteurer erweitern möchte, findet in diesem Band alles, was dafür nötig ist. |
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39,95 €¤ |
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Pathfinder 2 - Zeitalter dVO: Legenden |
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Die Üblichen Verdächtigen
Jeden Tag ziehen Unbekannte und Niemande aus, um auf der vom Schicksal verlassenen Welt Golarion ihr Glück zu machen und ein Vermächtnis zu schaffen - doch dabei sind sie definitiv nicht die ersten! Triff jene, die in der Vergangenheit zu Macht und Größe gekommen sind, die sich den Weg an die Spitze erkämpft haben und nun zu den tragenden Säulen der heutigen Region der Inneren See zählen. |
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34,95 €¤ |
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Pathfinder 2 - Zusatzregeln-Zauberkarten |
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Zusatzregeln Zauberkarten Vergrößere dein magisches Repertoire mit den Zusatzregeln Zauberkarten! Dieses unverzichtbare Hilfsmittel für Zauberwirker enthält sämtliche Traditions- und Fokuszauber aus den Zusatzregeln, so dass du deine Zauber stets zur Hand hast!
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Pathfinder 2 - Einsteigerset |
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Werdet Helden!
Lasst die Normalität hinter euch und tut den ersten Schritt in eine Welt der fantastischen Abenteuer mit der vorliegenden Pathfinder-Einsteigerbox! Hierin findet ihr alles, was ihr braucht, um die Spielregeln zu lernen, eigene Charaktere zu erschaffen und eigene unglaubliche Geschichten zu erzählen. |
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Das Buch der Bestien (5E) |
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Gleichgültig, ob du nur lästiges Gewölbe-Ungeziefer benötigst oder eine welterschütternde Personifizierung des Bösen - im Buch der Bestien wirst du fündig! Hier werden mehr als 400 neue Gegner zum Gebrauch für die 5. Edition vorgestellt, beginnend von winzigen Drachlingen und Spinnen bis hin zu Dämonenfürsten und uralten Drachen. |
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Margreve Spielerhandbuch (5E) |
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Der Wald mit Namen "Alter Margreve" war schon alt, wenn viele der Götter noch jung waren. Königreiche erheben sich und zerbröckeln außerhalb der Grenzen dieses Waldes, doch der Wald selbst sein eigenes unabhängiges Reich dar, unberührt von den Veränderungen in der Welt. Es ist ein Ort, an dem Erinnerungen und uralte Magie in Baumkreisen schlummert. Wo es zahlreiche Geheimnisse zu ergründen und Schätze zu entdecken gibt. |
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19,95 €¤ |
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Geschichten aus dem Alten Margreve (5E) |
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Geschichten aus dem Alten Margreve beschreibt einen ungewöhnlichen Schauplatz: Den Alten Margreve, ein unheimliches Waldgebiet, das schon alt war, als die Götter noch jung waren. In diesem Band für das größte Rollenspiel der Welt wird der Alte Margreve im Detail beschrieben. Es werden neue Zauber vorgestellt, aber auch Monster, magische Gegenstände und sagenhafte Orte. Ergänzt wird das 204 Seiten starke Hardcover-Buch durch zwölf Abenteuer für Helden der Stufen 1 bis 10. |
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Cthulhu: Weltgeheimnis (Hardcover) |
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Motivation und Hintergrund für eine Abenteuergruppe, ein stimmungsvoller Einstieg ins Abenteuer, Hinweise und Informationen … die Geschäfte des Verdens Hemmelighed (sprich: Werdens Hämmlihill; deutsch: „Weltgeheimnis“) bilden eine Kette individueller Antiquitätenläden, die mehr oder weniger in den Kampf gegen den Mythos einbezogen sind. Dieses flexible Konzept ermöglicht es, die einzelnen Läden individuell für unterschiedliche Spielzwecke einzuführen und anzupassen. |
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19,95 €¤ |
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Pathfinder 2 - Charakterbogenzusatzpack |
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Bring deinen Charakter auf eine neue Ebene mit dem vorliegenden Zusatzregeln-Charakterpack! Dieses Produkt enthält Referenzseiten zu Dingen wie Aktionen, Aktivitäten und Handlungen, den wichtigsten Zuständen und Regeln für Tod und Sterben. |
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14,95 €¤ |
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Pathfinder 2 - Zusatzregeln |
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Dehne die Grenzen des Möglichen mit dieser Sammlung spannender neuer Optionen für deinen Pathfindercharakter. Wähle aus 10 neuen Abstammungen und vier neuen Klassen: dem verschlagenen Ermittler, dem waghalsigen Haudegen, der Flüche webenden Hexe und dem rästselhaften Mystiker! |
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49,95 €¤ |
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New Hong Kong Story Spielleiterschirm, bunt |
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Der New-Hong-Kong-Story-Spielleitersichtschirm ist dreiteilig. Das Format der einzelnen Segmente ist DIN A5 quer, sodass er aufgeklappt 65 x 15 cm groß ist. Der Spielleitersichtschirm ist außen vierfarbig bedruckt und glänzend kaschiert. Die Innenseiten sind unbedruckt und mit zwei Dreiecktaschen versehen, damit kann der Sichtschirm individuell bestückt werden. |
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12,00 €¤ |
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Splittermond Der Pakt der Hexenkönigin |
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Der Pakt der Hexenkönigin ist der Abschluss einer Trilogie, die mit Der Fluch der Hexenkönigin (Abenteuer Nr. 1) begann und in Das Kind der Hexenkönigin (Abenteuer Nr. 16) fortgesetzt wurde. |
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14,95 €¤ |
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New Hong Kong Story Wuxia-Kartenset |
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Zur besseren Übersicht für die Schauspieler und den Regisseur gibt es das Wuxia-Kartenset für New Hong Kong Story, das insgesamt 32 Karten mit Wuxia-Techniken enthält. Außer den Wuxia-Techniken des Regelwerks enthält es auch einige neue Techniken und Waffen. Die "Wuxia Karten" sind auf 300g Karton gedruckt und zusätzlich matt kaschiert um die Kartenoberfläche zu schützen. |
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8,00 €¤ |
inkl. 19 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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New Hong Kong Story Kurzreferenz-Set |
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Die New-Hong-Kong-Story-Kurzreferenz fasst die wichtigsten Informationen für den Spieler auf einer Seite zusammen. Im Set sind fünf Bögen auf 300-g-Karton im Format 18 x 25 cm. Auf der Rückseite sind unterschiedliche Karten von Hong Kong und Umgebung. Beide Seiten sind vierfarbig und folienkaschiert. |
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4,00 €¤ |
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New Hong Kong Story Kurzabenteuer Das Bündnis |
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In "Das Bündnis" leben und arbeiten die Schauspieler am Hof des Fürsten Zhi Yong, dessen Tochter Weiter Himmel um ein Haar Opfer eines Anschlags wird. Er hält es daraufhin für besser, die Prinzessin in Sicherheit bringen zu lassen. Die Schauspieler erwartet in diesen Abenteuer spannende Kämpfe, Intrigen und überraschende Wendungen. Die Spielzeit des Abenteuers liegt bei etwa 3-4 Stunden. |
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6,50 €¤ |
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New Hong Kong Story Abenteuer Temple of Nightmares |
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Das Abenteuer „The Daring Kang Brothers and the Temple of Nightmares” enthält die gleichnamige Pulp-Komödie und als Bonus den Gun-Fu Kurzfilm „Under Pressure”. Das New-Hong-Kong-Story-Abenteuer „The Daring Kang Brothers and the Temple of Nightmares” kommt im praktischen A5-Format, das überall hineinpasst, und mit Spiralbindung, die das einfache Umklappen der Seiten erlaubt. |
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23,00 €¤ |
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New Hong Kong Story Abenteuer Chop-Shao Double Feature |
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Das Chop-Shao Double Feature enthält zwei Kurzabenteuer: die Komödie „Chopsticks and Dropkicks” und den Martial-Arts-Streifen „37th Chamber of Shaolin”. Das New-Hong-Kong-Story-Abenteuer „Chop-Shao Double Feature” kommt im praktischen A5-Format, das überall hineinpasst, und mit Spiralbindung, die das einfache Umklappen der Seiten erlaubt. |
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20,00 €¤ |
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New Hong Kong Story Kurzabenteuer Wildcard |
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Im Kurzfilm „Wildcard – Born to Race“ übernehmen die Schauspieler die Rollen von Fahrern und Mechanikern eines kleines Rennteams aus Hong Kong, die bei der Macau Championship mit zwei Tourenwagen teilnehmen. Obwohl das Team sehr klein ist, kann es vorne an der Spitze mit den großen Teams mitfahren. Ihre Zeiten auf der Strecke sind beeindruckend und setzen die anderen Teams unter Druck. Doch durch die Teilnahme an der Championship gerät das Rennteam der Schauspieler auch ins Visier der Triaden. |
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6,50 €¤ |
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New Hong Kong Story Abenteuer Dragon Sword |
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In Dragon Sword werden die Schauspieler mit einer jahrtausende alten Mumie konfrontiert, die beim Ausbau der U-Bahn-Strecke von Kowloon nach Hong Kong Island entdeckt wird. Als Schüler der Li-Wong-Kampfschule müssen sie dabei ihrem vorbestimmten Schicksal ins Auge schauen. Das Abenteuer ist in der Neuzeit angelegt und ist ein reiner Martial-Arts-Film mit Wuxia-Elementen. Er wurde inspiriert von dem Hong-Kong-Film „Iceman Cometh” und dem koreanischen Film „Arahan”. Die Spielzeit des Abenteuers liegt bei etwa 8 Stunden. |
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14,00 €¤ |
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New Hong Kong Story Schauspielerbogen-Set |
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Das New-Hong-Kong-Story-Schauspielerbogen-Set enthält jeweils fünf Schauspielerbögen in fünf unterschiedlichen Farben. Die 25 Schauspielerbögen sind auf festem 100-g-Papier gedruckt und in einem Block zusammengefasst. |
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2,50 €¤ |
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New Hong Kong Story Martial-Arts-Kartenset |
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Das Martial-Arts-Kartenset für New Hong Kong Story enthält jeweils eine Karte für jeden der zehn Martial-Arts-Stile, die im Grundregelwerk enthalten sind. Außerdem sind zwei weitere Stile enthalten: der "Qiangxie Geju", ein Feuerwaffen-Martial-Arts-Stil, der vor allem für Heroic-Bloodshed-Filme vorgesehen ist, und der gefürchtete Schlangen-Kung-Fu-Stil. Beide Stile sind exklusiv nur im Kartenset erhältlich. Im Set sind zwölf Martial-Arts-Karten im Format 18 x 25 cm enthalten. Alle Karten sind beidseitig farbig bedruckt und folienkaschiert. |
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6,00 €¤ |
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New Hong Kong Story Regelwerk, Special Edition |
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Die Special Edition des New-Hong-Kong-Story-Regelwerks hat ein alternatives Covermotiv und ist mit einer Dekoration im Stil einer chinesischen Buchbindung versehen. An den Schnur-Enden sind jeweils zwei Perlen angebracht (auf dem Produktbild nicht zu sehen). Durch die Bindung ist das Format mit 25 x 20 cm etwas größer als bei der Standardausgabe. Der Umschlag ist matt kaschiert und spotlackiert.
Der Inhalt der Special Edition des Regelwerks ist identisch mit dem der Standardausgabe. Achtung: Farbe und Material der Perlen variieren. |
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35,00 €¤ |
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New Hong Kong Story Regelwerk, Softcover |
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In New Hong Kong Story ist der Spieler ein Schauspieler in einem Hong-Kong-Film. Dabei wechselt die Rolle, die der Schauspieler im Film hat, immer wieder, je nachdem was für ein Szenario der Spielleiter bzw. der Regisseur vorgibt. Ob es sich um einen Wuxia-Film à la Tiger & Dragon oder einen actiongeladenen Triadenfilm im Stil der Hard Boiled-Filme von John Woo handelt, entscheidend ist, dass die Schauspieler in jeder Szene alle Möglichkeiten des Films ausschöpfen. Fulminante Actionszenen werden nicht zuletzt dadurch ermöglicht, dass ein Charakter nicht sterben kann. Sollte einer Rolle etwas zustoßen, steht der Schauspieler für den nächsten Film wieder vor der Kamera. |
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25,00 €¤ |
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Abenteuer in Mittelerde Breeland |
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Willkommen in Bree und im Gasthaus zum Tänzelnden Pony! Geschmiegt an den Fuß der uralten Landmarke des Breebergs bieten Bree und das Tänzelnde Pony eine willkommene Erholung von den Widrigkeiten der Straße. Bree besitzt eine eigene Weisheit und hat seit Jahrhunderten Bestand, denn es kümmert sich um seine Angelegenheiten und bietet Durchreisenden gutes Essen und noch besseres Bier. |
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34,95 €¤ |
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The Witcher - Journal (Deutsch) |
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Wirf einen Blick ins Goldene Zeitalter der Hexer, als Ungeheuer die Welt durchstreiften und man kaum von einer Stadt zur nächsten gelangen konnte, ohne einem Kyklopen oder einem Nebling zu begegnen! Das Tagebuch des Gründers der Greifenschule der Hexer, Erland von Larvik, offenbart viele neue Ungeheuer – von denen einige seit Generationen nicht mehr gesehen wurden.
Das Witcher-Journal ist ein Quellenbuch für das Tischrollenspiel The Witcher, und darin findest du eine Reihe neuer Ungeheuer und interessanter Aufhänger für Abenteuer, die du für dein Spiel verwenden kannst, dazu neues Wissen und ein ausführliches Ermittlungssystem. |
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29,95 €¤ |
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Pathfinder 2 - Zeit der Asche (Abenteuerpfad) |
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Die vorliegende Kampagne führt die Charaktere von der 1. bis zur 20. Stufe.
Nicht weniger als der Fortbestand einer ganzen Nation und nicht mehr als das Schicksal der ganzen Welt stehen auf dem Spiel.
Denn versagen die Helden, beginnt die Zeit der Asche... |
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59,95 €¤ |
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Warbirds Grundregelwerk |
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Warbirds ist ein Spiel um Fliegen und Kämpfen für Ruhm und Reichtum. Schlüpfe in die Rolle eines Gilden-Piloten und kämpfe in einem rasanten Luftkampf, der durch das Rapidfire-System angetrieben wird. |
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40,00 €¤ |
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Earthdawn Kaers deutsch |
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Jahrhundertelang waren die namensgebenden Völker gezwungen in unterirdischen Kaers auszuharren, während Dämonen ihre Welt verwüsteten. Doch nicht alle dieser Zufluchten wurden nach dem Ende der Plage wieder geöffnet, um die verwüstete Außenwelt zurückzuerobern. |
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19,95 €¤ |
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Beyond the Wall und andere Abenteuer |
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Beyond the Wall und andere Abenteuer ist ein leichtes und kooperatives Fantasy-Rollenspiel, das einer Spielgruppe all die Werkzeuge in die Hand gibt, um aufregende Abenteuer zu erleben. Ganz ohne lästige Vorbereitung! |
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24,95 €¤ |
inkl. 7 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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Things from the Flood - Würfelset |
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Ein Satz von 10 großartig aussehenden, gravierten Würfeln, die speziell für das Rollenspiel Things from the Flood entworfen wurden. Diese 16 mm großen Spezialwürfel wurden dafür entwickelt, um die Spielmechaniken zu unterstützen, können aber auch als normale sechsseitige Würfel verwendet werden. |
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14,95 €¤ |
inkl. 19 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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Things from the Flood - Spielleiterschirm |
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Ein hochwertiger Deluxe-Spielleiterschirm im Querformat für das Rollenspiel Tales from the Loop. Er zeigt Simon Stålenhags großartiges Artwork auf der Außenseite und eine Vielzahl nützlicher Tabellen und wichtiger Informationen auf der Innenseite und verbirgt zugleich die Pläne des Spielleiters vor den Augen neugieriger Spieler. Stabiler Spielleiterschirm im Querformat.
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19,95 €¤ |
inkl. 7 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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Things from the Flood - Regelwerk |
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Willkommen zurück in der Welt des Loops! Die Dinge haben sich verändert. Simon Stålenhags Bilder, in denen die schwedische Vorstadt der 1980er von fantastischen Maschinen und seltsamen Tieren bevölkert ist, sorgten weltweit für Begeisterung. Mit dem preisgekrönten Rollenspiel Tales from the Loop konnte
man diese erstaunliche Welt hautnah erleben. Jetzt habt ihr die Möglichkeit, mit dieser eigenständigen Fortsetzung, welche die Geschichte bis in die 90er Jahre weiterspinnt, zum Loop zurückzukehren!
Aber seid gewarnt - dieses Mal könnt ihr sterben … |
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44,95 €¤ |
inkl. 7 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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Tales from the Loop - Würfelset |
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Ein Satz von 10 großartig aussehenden, gravierten Würfeln, die speziell für das Rollenspiel Tales from the Loop entworfen wurden. Diese 16 mm großen Spezialwürfel wurden dafür entwickelt, um die Spielmechaniken zu unterstützen, können aber auch als normale sechsseitige Würfel verwendet werden. |
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14,95 €¤ |
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Tales from the Loop - Spielleiterschirm |
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Ein hochwertiger Deluxe-Spielleiterschirm im Querformat für das Rollenspiel Tales from the Loop. Er zeigt Simon Stålenhags großartiges Artwork auf der Außenseite und eine Vielzahl nützlicher Tabellen und wichtiger Informationen auf der Innenseite und verbirgt zugleich die Pläne des Spielleiters vor den Augen neugieriger Spieler. Stabiler Spielleiterschirm im Querformat. |
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19,95 €¤ |
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Tales from the Loop - Jenseits der Zeit |
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Es kursieren Gerüchte über einen mechanischen Apparat, der außerhalb der kleinen Gemeinden der Mälaren-Inseln in den Feldern herumstreift. Gleichzeitig sammeln sich am Schwarzen Brett vor dem Lebensmittelgeschäft immer mehr Aushänge, die um Informationen über verschwundene Haustiere bitten. Im Fernsehen redet der Wettermann von „willkürlichen Sturm-böen“ - und in den letzten Nächten war das Wetter tatsächlich übel.
Dies ist der Beginn einer Serie von Mysterien, welche die Kinder in die Wildnis rund um den Loop und in seine geheimen Tunnel führen. Aber was hat das alles mit dem lang erwarteten Sommercamp, dem Magnetrinschiff Susi Talvi und der Mondlandung von 1969 zu tun?
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29,95 €¤ |
inkl. 7 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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Tales from the Loop - Unsere Freunde, die Maschinen |
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Spielzeug wird plötzlich intelligent. Eine geheimnisvolle Mumie, die an den Stränden umherstreift. Seltsame Ereignisse in der örtlichen Videothek. Ein Mixtape voller Mysterien. Vier wundersame Maschinen. Eine Anleitung zum Erstellen eigener Spielumgebungen: All dies und noch viel mehr findest du in diesem Band für das mehrfach preisgekrönte Rollenspiel Tales from the Loop! |
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29,95 €¤ |
inkl. 7 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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Tales from the Loop - Regelwerk |
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Die Landschaft war übersät mit Gerätschaften und Schrott, und alles hing auf die eine oder andere Weise mit dem Loop zusammen. Stets am Horizont zu sehen: die riesenhaften Kühltürme des Bona-Reaktors mit ihren grünen Hindernisfeuern. Wenn man ein Ohr an den Felsuntergrund legte, hörte man den Herzschlag des Loops - das Surren des Gravitrons, ein Wunderwerk der Ingenieurskunst und Kern der dort durchgeführten Experimente. |
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44,95 €¤ |
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HeXXen 1733: Hexenjagd - Taschenbuch |
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Hexenjagd Kompendium für den Hexenjäger Hexenjagd und der Schwesterband Hexenzorn Grimoire für den HeXXenmeister sind die beiden Basisquellenbücher für Hexen, Vetteln und deren Diener in der finsteren Welt von HeXXen 1733. Hexenjagd ist hierbei speziell für Spieler und Jäger gedacht. In diesem Buch werden eine Reihe bekannter Hexengesellschaften beschrieben, darunter die Hexen im Brocken, die Hexen in Markovia, die Eishexen des nördlichen Skandinaviens, die intriganten Mätressen des Kaisers in Wien, die Seehexen, die für die Beschwörung des Leviathans in der Nordsee verantwortlich waren, und viele mehr. |
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14,95 €¤ |
inkl. 7 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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HeXXen 1733: Das Buch der Regeln - Taschenbuch |
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Das Buch der Regeln enthält alles, was du für das actiongeladene Horror-Rollenspiel in einer alternativen Fassung unseres europäischen Barocks benötigst. Die Spieler finden alle Regeln, um in kurzer Zeit einen Jäger-Charakter zu erstellen, der dank eines flexiblen Rollen- und Kräftesystems in jedem Fall ein Unikat darstellen wird. Der Spielleiter erhält alle Regeln, die er benötigt, um ein aufregendes, schnelles und cinematisches Spiel zu inszenieren, darunter eine Liste typischer NSC-Kräfte und eine Reihe mächtiger Anführer-NSC samt ihren, oft in Massen auftauchenden Schergen. |
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19,95 €¤ |
inkl. 7 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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ALIEN: Das Rollenspiel - Stresswürfelset |
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Mit dem Stresswürfelset simulierst du den Stress, dem dein Spielcharakter in ALIEN ausgesetzt ist. Deine Crew dezimiert sich Stück für Stück? Der Stresslevel steigt. Das Kommunikationssystem ist ausgefallen und muss repariert werden? Der Stresslevel steigt. Mit diesen 16-mm-Spezialwürfeln vergisst du niemals den Druck, der auf deinen Schultern lastet. |
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19,95 €¤ |
inkl. 19 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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ALIEN: Das Rollenspiel - Grundwürfelset |
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Mit dem Grundwürfelset erhältst du einen Satz von zehn gravierten Basiswürfeln. Diese 16-mm-Spezialwürfel sind so konzipiert, dass sie die Spielmechanik unterstützen, aber auch als normale sechsseitige Würfel verwendet werden können. |
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19,95 €¤ |
inkl. 19 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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ALIEN: Das Rollenspiel - Karten- und Markerset |
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Das Karten & Marker-Set enthält zum einen eine große, vollfarbige, doppelseitige Karte, die auf der einen Seite einen Raumsektor im Jahr 2183 abbildet und auf der anderen Seite den Grundriss für das Abenteuer Streitwagen der Götter. Zudem enthält es Spielmarker zum Darstellen von Charakteren, Motion-Tracker-Pings, Raumschiffe und Weltraumkampf-Aktionen. |
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19,95 €¤ |
inkl. 19 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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ALIEN: Das Rollenspiel - Spielkartenset |
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Das Spielkartenset mit 55 hochwertigen und wunderschön illustrierten Karten werten das Spiel nicht nur optisch auf, sondern unterstützen auch Spieler und Spielleiter im Spiel. Das Deck enthält 22 Waffen-, 20 Zeichen-, 3 Fahrzeug- sowie 10 Initiativkarten. |
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14,95 €¤ |
inkl. 19 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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ALIEN: Das Rollenspiel - Spielleiterschirm |
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Dieser atmosphärische Spielleiterschirm für ALIEN Das Rollenspiel besticht nicht nur mit einer finsteren Optik, die dem Stil von ALIEN mehr als gerecht wird. Er enthält auch eine Reihe nützlicher Tabellen, die dem Spielleiter (oder hier: Spielmutter) die Arbeit erleichtern. |
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19,95 €¤ |
inkl. 7 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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ALIEN: Das Rollenspiel - Streitwagen der Götter |
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Streitwagen der Götter ist ein cinematisches Szenario für das ALIEN-Rollenspiel aus der Feder des Science-Fiction-Autors Andrew E. C. Gaska. Es wurde konzipiert, um neue Spieler mit den Regeln vertraut zu machen und sie auf eine von Schrecken erfüllte Reise durch den Weltraum zu schicken. Streitwagen der Götter ist ausgelegt für 3 bis 5 Spieler plus Spielleiter und dauert 4 bis 5 Stunden. |
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19,95 €¤ |
inkl. 7 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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ALIEN: Das Rollenspiel - Regelwerk |
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Dies ist das offizielle ALIEN-Rollenspiel ein Universum des Body Horrors und der rücksichtslosen Unternehmen, in dem synthetische Menschen Gott spielen, während Weltraum-Trucker und Marines zu Wirten neugeborener, grauenhafter Kreaturen werden. Es ist ein brutales und unversöhnliches Universum und du bist absolut entbehrlich.
Bleib am Leben, wenn du kannst.
Dieses wunderschön illustrierte, farbige Hardcover-Buch präsentiert die Welt von ALIEN im Jahr 2183 und bietet ein schnelles und effektives Regelwerk, das speziell entwickelt wurde, um dein Erlebnis im ALIEN-Universum zu unterstützen. |
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49,95 €¤ |
inkl. 7 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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Cthulhu: Umringt von Freunden (Softcover) |
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Das Schlangenvolk, der abtrünnige Hohepriester Sha-Ytosh und der Große Alte Yig persönlich bieten in dieser dreiteiligen Kampagne, die sowohl für sich allein gespielt werden kann , als auch das offizielle Final von Feind meines Feindes darstellt, ein schuppiges Panoptikum des Grauens!
Erneut prallen die Interessen verschiedenster Gruppen aufeinander und die Investigatoren haben die Qual der Wahl, wen sie als Freund oder Feind gewinnen möchten. |
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9,95 €¤ |
inkl. 7 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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Cthulhu: Grenzland (Hardcover) |
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Diese eigen produzierte Abenteuer-Kampagne führt im Jahre 1927 von Berlin aus über Breslau und Danzig nach Ostpreußen. Als entkommene Testobjekte für blasphemische Menschenversuche drehen die Investigatoren den Spieß um und aus Gejagten werden Jäger. Während sich ihre Körper und Seelen langsam in etwas Seltsames verwandeln, führt die Spur nach Osten …
ins Grenzland. |
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24,95 €¤ |
inkl. 7 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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Cthulhu: Expeditionen (Hardcover) |
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Grönland, Belgisch-Kongo, Neuguinea, die Karibik und die Arktis – all dies sind Schauplätze unfassbarer Schrecken, mit welchen man konfrontiert wird, wenn man den Weg in das Unbekannte beschreitet. Eines der klassischsten CTHULHU-Themen kehrt mit fünf Abenteuern an den Spieltisch zurück! |
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19,95 €¤ |
inkl. 7 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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Cthulhu: Halloween (Softcover) |
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Die Toten erheben sich, höllische Kreaturen streifen durch die Nacht, es ist der 31. Oktober und nicht jeder muss sich kostümieren, um andere zu erschrecken. In drei Abenteuern wird der Geist von Halloween für Investigatoren unterschiedlichen Alters an den Spieltisch gebracht. |
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9,95 €¤ |
inkl. 7 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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Cthulhu: Das grausame Reich Tsan Chan (Hardcover) |
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Die befreiten Großen Alten werden den Menschen neue Wege beibringen, zu schreien und zu töten, zu frohlocken und sich zu amüsieren. Und die gesamte Erde wird in einem Fegefeuer der Ekstase und der Freiheit entflammen! Im Jahre 5000 ist die Erde eine vom kosmischen Grauen überflutete Hölle. Die letzten zivilisierten Menschen leben hinter den Schutzmauern des grausamen Reiches Tsan Chan und haben einen Weg gefunden, sich der Situation anzupassen und unheilige Allianzen einzugehen. Diese bizarre Welt wird ausführlich beschrieben. Das Abenteuer Stillwater Rapids (mit vorgefertigten Investigatoren) bietet den ebenso idealen Einstieg in die ferne Zukunft, in der die Grausamkeit und der Wahnsinn über die Erde herrschen. Hardcover148 Seiten4-farbig |
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19,95 €¤ |
inkl. 7 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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Dungeon World: Verhängnisvolle Weiten |
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Verhängnisvolle Weiten bedeuten für eure Spielrunde: eigene Karten und fremde Sprachen, unbekannte Landschaften und vergessene Dungeons, loyale Gefolgsleute und bizarre Kreaturen. Enthalten sind außerdem sechs Almanache – spielfertige Gebiete voller Herausforderungen, damit das Abenteuer sofort weitergeht.
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30,52 €¤ |
inkl. 7 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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Dungeon World: Diener der Aschenkönigin |
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Diener der Aschenkönigin ist die Übersetzung des Abenteuers von Jason Lutes mit den Illustrationen von Keny Widjaja. Das Abenteuer ist so geschrieben, dass es mit den Prinzipien von Dungeon World harmoniert: Anstatt besonders gradlinig zu sein, beschreibt das Abenteuer vielmehr einen spannenden Schauplatz mit besonderen Spielzügen und Arealen. Zu Beginn werden verschiedene Fragen vorgeschlagen, warum gerade Kleriker, Barbaren oder Druiden auf dieses Abenteuer ausziehen. Hinzu kommen neue Monster und natürlich besondere Schätze, die man in den Ruinen finden kann. |
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10,14 €¤ |
inkl. 7 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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Dungeon World: Fleisch zu Stein |
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Bis vor kurzem war Kahjra der letzte Rastplatz und Zufluchtsort vor der Wüste der wütenden Winde. Doch dann verfinsterte ein Schatten die Sonne, und alle Einwohner wurden zu Stein. Stein, der lebt – und schreien will. |
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14,95 €¤ |
zzgl. Versandkosten |
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Dungeon World: Grauenfeld |
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Ihr ganzes Leben lang kannte Jasinda nur Wut und Verzweiflung. Als sie durch einen dunklen Pakt die Macht erhielt, ihr Schicksal zu ändern, ließ sie ihrer Gier und Grausamkeit freien Lauf. In dem Glauben, ihre Stadt von einem großen Übel zu befreien, nahmen die Bewohner von Grauenfeld Jasinda gefangen, und verbrannten sie auf dem Scheiterhaufen. Doch mit ihrem letzten Atemzug verfluchte die Hexe die ganze Stadt dazu, ihr Schicksal zu teilen. Können die Charaktere die brennende Stadt Grauenfeld retten, die nun von grotesken Monstern heimgesucht wird? |
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10,14 €¤ |
inkl. 7 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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Dungeon World: Schwarze Schuppen |
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Wagt euch in den verfluchten, alles verschlingenden Sumpf. Während die Menschen versuchen ihn auszubeuten oder ihm zu entfliehen, streben die Elfen danach, den Glanz ihres versunkenen Waldes wiederherzustellen und die Echsenmenschen wollen, dass sich alle von ihren Tempeln fernhalten. |
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10,14 €¤ |
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Geh nicht in den Winterwald |
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Seid ihr bereit für einen Streifzug durch den Winterwald? Geh nicht in den Winterwald ist ein Erzählspiel über volkstümliche Ängste. Die Spieler schlüpfen dabei in die Rolle von unglückseligen Dorfbewohnern, die einen düsteren Wald voller Legenden betreten und seine dunklen Geheimnisse ergründen müssen. Das Spiel nutzt einfache Regeln und einen einzigartigen Erzählstil, um den Spielern dabei zu helfen, unheimliche Geschichten zu erschaffen. |
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14,95 €¤ |
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Glorreiche Halunken |
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Deine Feinde fürchten deine Schläue! Du folgst dem Pfad des Schurken und bist ein Meister der Täuschung. Wenn der Schatten des Dämonenfürsten auf die Welt fällt, wirst du den Heerscharen der Finsternis mit List und Tücke entgegentreten. Du bist ein Schurke! Gloreiche Halunken bauen auf dem Lehrlingspfad des Schurken auf und bietet viele neue Optionen und Ergänzungen für deinen Charakter. |
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7,95 €¤ |
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Warhammer Fantasy-Rollenspiel Einsteigerset |
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Eine Grimme Welt voller gefährlicher Abenteuer erwartet dich
Das Warhammer Fantasy-Rollenspiel-Starterset enthält alles, was du brauchst, um die Warhammer-Welt zum Leben zu erwecken. Egal ob du zum ersten Mal spielst oder dich auf die nächste epische Kampagne vorbereitest, diese Box ist der perfekte Startpunkt für jeden, der sich für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel interessiert. |
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29,95 €¤ |
inkl. 7 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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Pathfinder 2 - Zauberkarten: Fokuszauber |
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Ziehe das Maximum aus der dir innewohnenden magischen Macht, wenn du Pathfinder-Zauberkarten in Händen hältst! Dieses unverzichtbare Hilfsmittel für Zauberkundige mit Fokuszaubern enthält mit über 150 Zauberreferenzkarten alle Fokuszauber des Grundregelwerkes und ermöglicht den Spielern den direkten Zugang zu Schlüsselelementen auf einem Blick. |
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18,41 €¤ |
inkl. 19 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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Pathfinder 2 - Zauberkarten: Naturzauber |
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Entfessle den Zorn der Natur, wenn du Pathfinder-Zauberkarten in Händen hältst! Dieses unverzichtbare Hilfsmittel für Zauberkundigen der Naturmagie enthält mit über 175 Zauberreferenzkarten alle Naturzauber des Grundregelwerkes und ermöglicht den Spielern den direkten Zugang zu Schlüsselelementen auf einem Blick! |
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18,41 €¤ |
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Pathfinder 2 - Zauberkarten: Okkulte Zauber |
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Entschlüssle die Geheimnisse des Multiversums, wenn du Pathfinder-Zauberkarten in Händen hältst! Dieses unverzichtbare Hilfsmittel für okkulte Zauberkundige enthält mit über 200 Zauberreferenzkarten alle okkulten Zauber des Grundregelwerkes und ermöglicht den Spielern den direkten Zugang zu Schlüsselelementen auf einem Blick! |
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20,47 €¤ |
inkl. 19 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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Pathfinder 2 - Zauberkarten: Göttliche Zauber |
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Rufe die Macht der Götter herab, wenn du Pathfinder-Zauberkarten in Händen hältst! Dieses unverzichtbare Hilfsmittel für göttliche Zauberkundige enthält mit über 150 Zauberreferenzkarten alle göttlichen Zauber des Grundregelwerkes und ermöglicht den Spielern den direkten Zugang zu Schlüsselelementen auf einem Blick! |
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18,41 €¤ |
inkl. 19 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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Pathfinder 2 - Zauberkarten: Arkane Zauber |
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Magie entspringt deinen Fingerspitzen, wenn du Pathfinder-Zauberkarten in Händen hältst! Dieses unverzichtbare Hilfsmittel für arkane Zauberkundige enthält mit über 200 Zauberreferenzkarten alle arkanen Zauber des Grundregelwerkes und ermöglicht den Spielern den direkten Zugang zu Schlüsselelementen auf einem Blick! |
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20,47 €¤ |
inkl. 19 % MwSt. zzgl. Versandkosten |
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Pathfinder 2 - Waffen- und Rüstungskarten |
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Zieht Eure Waffen!
Waffen und Rüstungen sollte man stets zur Hand und einsatzbereit haben, egal ob man sich als Spieler für auf den Vorstoß in ein Gewölbe vorbereitet oder als SL die Stadtwache ausrüstet! Der vorliegende Kartensatz besteht aus 110 Karten, welche alle Waffen, Rüstungen und Schilde der 1. Stufe sowie alle schwachen Alchemistischen Bomben des Grundregelwerkes jeweils mit Bild und Spielwerten präsentieren. Enthalten sind auch die Regeln zu Waffen- und Rüstungseigenschaften, so dass du deine Ausrüstung zum maximalen Vorteil nutzen kannst! Mit diesem Kartensatz bist du immer vorbereitet, sollte ein Kampf ausbrechen! |
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15,34 €¤ |
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Pathfinder 2 - Zeitalter der Verlorenen Omen: Götter & Magie |
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Das vorliegende Kompendium enthält einen detailreichen Blick auf die Hauptgötter der Region der Inneren See und wie sie reagieren, wenn man ihre Gunst besitzt oder ihren Zorn provoziert. Hinzu kommen Regeln für über einhundert weitere Gottheiten und Philosophien, damit du jene Sache finden kannst, die am besten zu deinen Überzeugungen passt, und für sie mit Schwert und Magie eintreten kannst! |
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34,95 €¤ |
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Pathfinder 2 - Zeit der Asche Kompendium |
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Wissen ist Macht!
Dieser Band enthält Zusatzmaterial für den Abenteuerpfad Zeit der Asche, sowie weiteres Regelmaterial aus dem Abenteuerpfad Extinctions Curse. Dieses Material kann natürlich auch außerhalb einer Zeit der Asche-Kampagne genutzt werden.
Erkunde Katapesch, die Goldene Stadt, wo alles gekauft und verkauft wird, das einen Interessenten findet! |
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17,95 €¤ |
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Pathfinder 2 - Ausrüstungskarten |
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Statte dich aus!
Vielleicht bereitest du dich als Spieler auf ein episches Abenteuer vor, vielleicht muss du als SL entscheiden, was im örtlichen Laden so alles zu finden ist. Dieser Kartensatz enthält alle Ausrüstungsgegenstände für Abenteurer, die im Grundregelwerk zu finden sind, plus wichtige alchemistische und magische Gegenstände! Jeder Gegenstand auf einer eigenen Karte mit Bild, Spielwerten und Beschreibung präsentiert! Dazu kommen die nötigen Regeln zum Organisieren der Ausrüstung. Mit diesen Ausrüstungskarten bist du niemals wieder unvorbereitet! |
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15,34 €¤ |
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Pathfinder 2 - Zeit der Asche Aufsteller-Set |
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Alle bedeutsamen Gegner und einprägsamen Monster des Abenteuerpfades Zeit der Asche stehen bereit, die Herrschaft über deine Battlemap zu übernehmen! Diese Sammlung enthält über 100 Aufsteller zur Verwendung im Rahmen des Pathfinder-Rollenspiels oder jedes anderen Fantasy-RPG! Jeder Aufsteller besteht aus stabiler Pappe und ist vollfarbig und beidseitig bedruckt. Hier findest du finstere Kultisten, grausame Sklavenjäger und -händler in Massen, drakonische Gefahren und sogar einige Freunde und Verbündete. Zusammen mit der Monsterhandbuch-Aufstellersammlung kommen so Aufsteller für nahezu alle Begegnungen zusammen. Jeder Aufsteller passt in eine entsprechende Plastikbase und kann zusammen mit traditionellen Metall- oder Plastikminiaturen eingesetzt werden. Und so beginnt die Zeit der Asche |
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24,95 €¤ |
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D&D: Eberron: Aufstieg aus dem letzten Krieg |
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Dieses Buch enthält alles, was Spieler und Spielleiter benötigen, um die Welt von Eberron zu erforschen, darunter die neue Charakterklasse Magieschmied - ein Meister magischer Erfindungen - sowie Monster, die von uralten Kriegsmächten erschaffen wurden. Wird Eberron in ein neues blühendes Zeitalter eintreten oder wird sich der Schatten des Krieges erneut herabsenken? |
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50,00 €¤ |
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Splittermond - Das Erbe von Kesh |
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Das Erbe von Kesh ist ein Quellenband für das Rollenspiel Splittermond, in dem das Shahirat Turubar, das Dschungel-Königreich Tar-Kesh sowie das in ganz Farukan beheimatete Volk der Keshabid beschrieben werden. Neben einem einleitenden Rundgang durch das untergegangene Königreich Kesh wird den ausführlichen Beschreibungen der Geographie und Kultur der genannten Regionen und Völker jeweils ein eigenes Kapitel gewidmet. Zudem erhalten Spieler Anregungen für die Ausgestaltung von Charakteren der im Band beschriebenen Kulturen, wie etwa eine neue Ausbildung oder neue Zauber und Meisterschaften. Spielleiter erhalten außerdem Einblicke in die Hintergründe und Geheimnisse, die Stoff für zahlreiche Abenteuer auf den Spuren der Erben von Kesh bieten. |
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29,95 €¤ |
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Der zerbrochene Bund |
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Im Süden Dragoreas liegt Zwingard, das Land der tausend Burgen, das in ganz Dragorea als Sinnbild für Stand- und Wehrhaftigkeit gilt. Seit Jahrhunderten sind die Zwingarder geeint im Kampf gegen die Orks, doch ihr Glaube ist gespalten: Immer mehr folgen den neuen Mondgöttern, doch einige beten noch zu den Vanyr, mächtigen Naturgeistern.
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12,95 €¤ |
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Splittermond: Die Götter - Taschenbuchausgabe |
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Die Macht der Götter ist in Lorakis allgegenwärtig: Ihre Priester verkünden ihre Lehre und wirken mächtige Magie. Die Pracht der ihnen geweihten Tempel kündet von der ihnen entgegengebrachten Verehrung. Und auch in die Welt der Sterblichen gesandte himmlische Diener kämpfen gegen die Feinde ihrer Herren. Die Götter beeinflussen das Schicksal der Welt durch die in der Kristallchronik gesammelten Orakelsprüche und erscheinen mitunter sogar selbst auf Lorakis, wie etwa in Gestalt der berühmten Gottkaiserin von Kintai. |
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19,95 €¤ |
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Splittermond: Die Magie - Taschenbuchausgabe |
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Dieser Band behandelt viele große und kleine Geheimnisse der lorakischen Magie, von der Erschaffung von Golems oder Artefakten über die Beschwörung dienstbarer Wesenheiten bis hin zur geheimnisvollen Ritualmagie. Doch auch, wer nur tiefergehendes Wissen zu den einzelnen Magieschulen erlangen oder das Zauberportfolio seiner Abenteurer erweitern möchte, findet in diesem Band alles, was dafür nötig ist. |
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19,95 €¤ |
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Star Trek Adventures Grundregelwerk limitierte Edition |
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Die Sternenflotte braucht eine neue Crew
Willkommen auf Ihrem neuen Posten, Captain. Ihre Mission ist es, viele Lichtjahre von der Erde entfernt fremde Welten zu entdecken, unbekannte Lebensformen und neue Zivilisationen – und dabei in Gebiete vorzudringen, die nie zuvor ein Mensch gesehen hat. Star Trek Adventures führt Sie bis an die letzte Grenze, wo neue Entdeckungen auf die eifrigen Forscher der Sternenflotte warten. Ihre Aufgaben mögen Sie in die entlegensten Winkel des bekannten Raums führen, zu hilfsbedürftigen Föderationskolonien, in die Grenzgebiete zu anderen galaktischen Mächten oder mitten in das Herz fremdartiger Raumphänomene. Ihr Schiff und Ihre Crew stellen das Beste dar, was die Sternenflotte zu bieten hat und sie alle werden mehr denn je gebraucht. |
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69,95 €¤ |
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HeXXen 1733: Notizbuch des Jägers |
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Das HeXXen 1733 Notizbuch des Jägers ist am Spieltisch und im Alltag ein nützlicher Helfer. Das Buch in DIN A5 hat einen grünen Umschlag mit einer antiken Werwolf Darstellung und edlen Verzierungen aus bronzener Metallfolie. Im Inneren bietet es ausreichend Platz für Notizen zur nächsten Monsterhatz, To-Do-Listen und eigene Gedanken. Auch im Live-Rollenspiel ist es ein stimmungsvolles Accessoire für jeden Jäger.
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14,95 €¤ |
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HeXXen 1733: Werkzeuge Upgrade - Deutsche Lande |
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In dieser nützlichen Ergänzung zur Box "Werkzeuge für den HeXXenmeister" sind alle Elemente enthalten, die im Laufe des Crowdfundings "Deutsche Lande" (2019) freigeschaltet wurden: darunter neue Stanzbögen mit Monstern und Aktionsmarkern, eine neue Tischunterlage, vorgefertigte Archetypen und vieles mehr. Auspacken und in die Box dazupacken. |
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11,95 €¤ |
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HeXXen 1733: Von den Wundern der Welt I |
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Mit diesem Band (128 Seiten, Hardcover, Kunstledereinband) schlagen wir neue Wege in der HeXXen-Produktlinie ein. In diesem Reiseband erzählen eine Reihe sehr unterschiedlicher Weltreisender, Autoren, Spione und Forscher von ihren Erlebnissen innerhalb Europas, aber auch in fernen Gestaden. Eine Mischung aus Reiseberichten, Briefen und Veröffentlichungen. Als Bonus erwarten den Leser mit dem Forschungsreisenden und dem Handelsreisenden zwei neue Professionen. |
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29,95 €¤ |
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