Deutsche Rollenspiele

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Achtung! Cthulhu
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Das beliebte Cthulhu-Horror-WW2-Setting mit Savage Worlds als auch Fate Regeln.
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Cyberpunk
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Cypher-System
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Numenera, The Strange und all die anderen Settings für Monte Cooks Regelwerk.
Das Schwarze Auge DSA
Das Schwarze Auge DSA

Das originäre und in seiner Art unabhängig in Deutschland entwickelte Schwarze Auge - The Black Eye!

25 Jahre ++ jung und jetzt in der 4.Edition zu haben. Sehr umfassend und in seiner Art der fortschreibenden Kalenderhistorie in laufender Entwicklung. Eins der am meisten verbreiteten Rollenspielsysteme.

Deadlands
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Degenesis
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Der Schatten des Dämonenfürsten
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Diverse Rollenspiele
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Dungeons & Dragons -D&D-
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Pathfinder 2. Edition
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Warhammer 40.000 Rollenspiel
Warhammer 40.000 Rollenspiel

Aus dem allseits beliebten Warhammer 40.000 Tabletop von Games Workshop abgeleitetes Rollenspiel. Superb aufbereitet und vom Heidelberger Spielverlag in deutscher Version aufgelegt. Ein Augenschmauss und ein Fest für die Sinne.... Unendlich viele Informationen über das 40K Universum und seine Protagonisten!

Warhammer Fantasy
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Welt der Dunkelheit
Welt der Dunkelheit

Die Welt der Dunkelheit in allen Regel Versionen. Regeln von 1994, als brandneue Jubiläumseditonen zum 20.Geburttag bis zur V5.. Hier findest du Vampire, Werwölfe und Magier.


Neue Artikel

Der Schatten des Dämonenfürsten: Geschichten aus dem Schatten
Der Schatten des Dämonenfürsten: Geschichten aus dem Schatten

Geschichten aus dem Schatten führt euch in die Grenzstadt Kreuzing, an den entlegensten Rand des sterbenden Imperiums. In ihren verwinkelten Gassen, alten Gemäuern und seltsamen Feentürmen müsst ihr euch gegen wahnsinnige Kultisten und abscheuliche Dämonen behaupten, um als gestählte Meister hervorzugehen – und vielleicht die Welt zu retten. Elf Abenteuer führen euch von Stufe 0 bis Stufe 10. Jedes Abenteuer kann als Teil der Kampagne oder als Einzelabenteuer gespielt werden.

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Der Schatten des Dämonenfürsten: Unvermeidliche Opfer
Der Schatten des Dämonenfürsten: Unvermeidliche Opfer

Dunkelheit breitet sich über das Land aus…Unvermeidliche Opfer enthält vier Abenteuer für Anfänger und Lehrlinge.

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Der Schatten des Dämonenfürsten: Geborene Krieger
Der Schatten des Dämonenfürsten: Geborene Krieger

Deine Feinde fürchten deine Klinge! Du folgst dem Pfad des Kriegers und bist ein Meister aller Waffen. Wenn der Schatten des Dämonenfürsten auf die Welt fällt, wirst du den Heerscharen der Finsternis mit deiner Klinge entgegentreten. Geborene Krieger baut auf dem Lehrlingspfad des Kriegers auf und bietet viele neue Optionen und Ergänzungen für deinen Charakter.

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Der Schatten des Dämonenfürsten: Der Mann, der auf Urd fiel
Der Schatten des Dämonenfürsten: Der Mann, der auf Urd fiel

Die Finsternis droht uns zu verschlingen…Der Mann, der auf Urd fiel enthält vier Abenteuer für Charaktere des Meisterpfades.

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Der Schatten des Dämonenfürsten: Im Angesicht des Grauens
Der Schatten des Dämonenfürsten: Im Angesicht des Grauens

Im Angesicht des Grauens enthält vier Abenteuer für Charaktere des Gesellenpfades.

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Der Schatten des Dämonenfürsten: Der Gott in der Tiefe
Der Schatten des Dämonenfürsten: Der Gott in der Tiefe

Der Gott in der Tiefe enthält vier Abenteuer für Startcharaktere und Charaktere des Lehrlingspfades.

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Der Schatten des Dämonenfürsten - Grundregelwerk
Der Schatten des Dämonenfürsten - Grundregelwerk

Der Schatten des Dämonenfürsten ist ein Rollenspiel, das in den letzten Tagen einer Fantasy-Welt spielt. Die Realität wird durch die Auflösung von Zeit und Raum in Stücke gerissen und so werden eherne Naturgesetze geschwächt, die kontrollieren, was möglich ist und was nicht. Als Folge all dieser Zersetzung dringen Bedrohungen von jenseits des Universums in die Welt ein. Verkommene Dämonen, hervorgebracht in der endlosen Leere, gieren nach der absoluten Auslöschung aller Dinge. Wo sie ungehindert in die Länder der Sterblichen einfallen, bringen sie Tod und Verderben mit sich.

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Magier & Zauber: Ein Leitfaden für junge Abenteurer
Magier & Zauber: Ein Leitfaden für junge Abenteurer

In deinen Händen hältst du einen fesselnden, einzigartigen Leitfaden zu Magiern, Zauberern und anderen Magienutzern aus der Welt des beliebtesten Rollenspiels Dungeons & Dragons. Mit wunderschönen neuen Illustrationen und Fachwissen, Beschreibungen essentieller magischer Charaktere des Spiels und Erklärungen, wie Zauber erschaffen und genutzt werden, erleuchtet Magier & Zauber die mystische Seite von D&D. Wenn du deine eigenen D&D-Abenteuer gestalten möchtest, bietet dir dieser Leitfaden den perfekten Zugang zu Welten voller Fantasie und deinen eigenen epischen Geschichten.

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Gewölbe & Katakomben: Ein Leitfaden für junge Abenteurer
Gewölbe & Katakomben: Ein Leitfaden für junge Abenteurer

In deinen Händen hältst du ein einzigartiges Handbuch über Gewölbe und Todesfallen aus den Welten des weltweit beliebtesten Rollenspiels, Dungeons & Dragons. Hier findest du nicht nur viele neue Illustrationen, sondern auch tiefe Einsichten von Experten des Spiels. Gewölbe & Katakomben beleuchtet die dunklen und verhängnisvollen Bereiche der berüchtigsten Örtlichkeiten des Spiel über Burgen, Grüfte und Festungen bis hin zu Labyrinthen und Schiffen sowie die dort lauernden Kreaturen. Wenn du darauf brennst, deine eigenen D&D-Abenteuer zu entwickeln, bietet dir dieses Handbuch den perfekten Einstieg in die Welten der Fantasy und epischer Geschichten..

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Pathfinder 2 - Initiativezähler (Combat Pad)
Pathfinder 2 - Initiativezähler (Combat Pad)

Wer ist der Nächste?
Der Pathfinder Initiativezähler hilft dir, Kämpfe in Gang zu halten. Dieses praktische Hilfsmittel sagt dir auf
einen Blick, wer an der Reihe ist. Es ist so ausgelegt, dass es für verschiedene Systeme personalisiert werden kann. Schreibe mit einem Marker die Namen der Kampfbeteiligten auf die Magnete und ordne diese dann in der ausgewürfelten oder anderweitig festgelegten Reihenfolge an. Auf diese Weise kannst du die Reihenfolge umstellen, sollte ein Beteiligter verzögern, oder auch den Magneten entsprechend verschieben, falls jemand den Zustand Sterbend erhält. So behältst du stets den Überblick!

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Mordenkainens Foliant der Feinde
Mordenkainens Foliant der Feinde

Zusätzlich zu Mordenkainens Wissen über die endlosen Kriege des Multiversums enthält dieses Buch Spielwerte für Dutzende neuer Monster, darunter neue Dämonen und Teufel, neue Varianten für Elfen und Duergar, sowie eine Vielzahl neuer Kreaturen aus den verschiedenen Existenzebenen.

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Pathfinder 2. Edition - Kritische Patzerkarten
Pathfinder 2. Edition - Kritische Patzerkarten

SCHEITERE SPEKTAKULÄR!
Mach was aus deiner Natürlichen 1! Warum solltest du dich mit seichter Enttäuschung zufrieden geben, wenn du es so richtig vermasseln kannst? Wenn du mit den Pathfinder Kritischen Patzerkarten einen Kritischen Fehlschlag erzielst, ziehst du eine Karte und wendest einen von vier verschiedenen Effekten an. Patzer waren noch nie so verheerend oder so unterhaltsam!

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Pathfinder 2. Edition - Kritische Trefferkarten
Pathfinder 2. Edition - Kritische Trefferkarten

TRIFF SIE HÄRTER!
Manchmal ist doppelter Schaden einfach nicht genug! Warum sich damit zufrieden geben, wenn du deinen Gegner enthaupten oder ihn mit magischer Energie braten kannst? Wenn du mit den Pathfinder Kritischen Trefferkarten einen Kritischen Treffer erzielst, ziehst du eine Karte und wendest einen von vier verschiedenen Effekten an. Es war noch nie so gefährlich, deine Feinde zu besiegen - oder so unterhaltsam!

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Zeitalter der Verlorenen Omen (Weltenband)
Zeitalter der Verlorenen Omen (Weltenband)

Ergreife dein Schicksal!
Der vorliegende Weltenband beschreibt das Herz der Hintergrundwelt von Pathfinder und liefert dir alles, was für unzählige Stunden an Abenteuern im ungewissen Zeitalter der Verlorenen Omen nötig ist. Der Gott der Menschheit ist tot und die Macht der Prophezeiungen wurde gebrochen - die Zukunft ist so unsicher wie nie! Zeit, das eigene Schicksal in die Hand zu nehmen!
Dieser Band beschreibt die 10 unterschiedlichen Gebiet der Region der Inneren See und präsentiert spannende und gefährliche Gelegenheiten. Zugleich aktualisiert er die Zeitlinie und berichtet von den Veränderungen, die die Welt seit dem letzten Kampagnenband erfahren hat. Dazu kommt eine gigantische, zweiseitige Posterkarte der Region der Inneren See.

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Aborea Spielleiterschirm - Die Ankunft
Aborea Spielleiterschirm - Die Ankunft

Die ideale Spielhilfe für jede ABOREA-Runde!
Der Spielleiterschirm ist eine nützliche Hilfe für jede Spielleiterin und jeden Spielleiter. Die Unterlagen können mit Hilfe des Schirms einfach verdeckt werden. Auf der Innenseite stehen überblicksweise häufig gebrauchte Tabellen und Informationen.

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Star Trek Adventures - Grundregelwerk
Star Trek Adventures - Grundregelwerk

Willkommen auf Ihrem neuen Posten, Captain. Ihre Mission ist es, viele Lichtjahre von der Erde entfernt fremde Welten zu entdecken, unbekannte Lebensformen und neue Zivilisationen – und dabei in Gebiete vorzudringen, die nie zuvor ein Mensch gesehen hat.

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Pathfinder 2. Edition - Monsterkarten
Pathfinder 2. Edition - Monsterkarten

Lass die Bestien los!
Dieses gewaltige Kompendium der beliebtesten und am häufigsten angetroffenen Kreaturen der Pathfinderwelt enthält über 400 blutrünstige Gegner!

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Pathfinder 2. Edition - Monsteraufstellerbox
Pathfinder 2. Edition - Monsteraufstellerbox

Die blutgierigen Gegner des Pathfinder-Monsterhandbuches erwachen dank dieser Sammlung aus über 375 Aufstellern zum Leben!

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Pathfinder 2. Edition - Zustandskarten
Pathfinder 2. Edition - Zustandskarten

KRITISCHE ZUSTÄNDE!
Wurde der Kämpfer deiner Gruppe von einem teuflischen Ghul gelähmt? Hat sich der Schurke unsichtbar
gemacht? Oder ist ein unglücklicher Alchemist zu Boden gegangen und rückt nun dem Tod immer näher? Verteile diese Karten, um stets den Überblick über die Regeln zu behalten!

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Pathfinder 2. Edition - Spielleiterschirm
Pathfinder 2. Edition - Spielleiterschirm

Beschleunige dein Spiel!
Mit dem Pathfinder SL-Schirm hast du wichtige Regeln immer parat und schützt deine Notizen und Würfelwürfe vor den Augen der Spieler!

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Pathfinder 2. Edition - Charakterbogenpack
Pathfinder 2. Edition - Charakterbogenpack

Erstelle legendäre Charaktere und halte deine epischsten Abenteuer mit dem Pathfinder-Charakterbogenset fest. Dieses Set umfasst:
• Einen Umschlag für deine Charakterbögen, inklusive Regelreferenzen zu Aktivitäten, Zuständen und Regeln für Tod und Sterben.
• Spezialisierte Charakterbögen für jede Klasse aus dem Pathfinder-Grundregelwerk Zweite Edition mit den passenden Klassenfähigkeiten und Spezialaktionen.
• Einen Standard-Charakterbogen, der sich für jede beliebige Klasse eignet.
• Erweiterte Bögen für Inventar, Kampagnennotizen und Zauber sowie einen spezialisierten Bogen für Tiergefährten und Alchemie.

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Pathfinder 2. Edition - FlipMat: Peststein
Pathfinder 2. Edition - FlipMat: Peststein

Nutze diese doppelseitige, vollfarbige Flip-Mat, um eure Abenteuer im Modul Der Untergang von Peststein mit Leben zu erfüllen!

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Pathfinder 2. Edition - Der Untergang von Peststein
Pathfinder 2. Edition - Der Untergang von Peststein

Eine Gruppe unerfahrener Abenteuer auf der Durchreise muss im Dorf Etranstor - auch als Peststein bekannt - den Mord an einem Freund klären.

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Pathfinder 2. Edition - Monsterhandbuch
Pathfinder 2. Edition - Monsterhandbuch

Auf den Seiten dieser gewaltigen Sammlung der beliebtesten und häufigsten anzutreffenden Kreaturen der Pathfinder-Hintergrundwelt findest du über 400 der zähesten Gegner des Fantasygenres!

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Pathfinder 2. Edition - Grundregelwerk deutsch
Pathfinder 2. Edition - Grundregelwerk deutsch

Diese Einführung in das Pathfinder-Rollenspiel bietet dir alle wichtigen Grundlagen, um in eine Welt grenzenloser phantastischer Abenteuer einzutauchen!

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Dungeons & Dragons: Aufstieg der Tiamat
Dungeons & Dragons: Aufstieg der Tiamat

Ein Abenteuer für Dungeons & Dragons für Abenteurer der Stufen 8 - 15, die die Ereignisse in Hort der Drachenkönigin fortsetzen.

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Warhammer Fantasy-Rollenspiel Regelwerk 4. Edition
Warhammer Fantasy-Rollenspiel Regelwerk 4. Edition

Du vermagst nicht mehr, dieses Buch aus der Hand zu legen, nicht wahr? Du weißt, was in diesem Folianten lauert. Du hast sie gesehen. Die Verderbten, die Arroganten und die Verlorenen. Oh, gewiss, du würdet jetzt gern einfach weiterziehen, als sei nichts gewesen, und ein Leben voller Blumen und Pasteten führen, doch du weißt längst, dass du stattdessen den Weg beschreiten wirst, den dir dieses Buch offenbart. Du versuchst noch, dich vom Gegenteil zu überzeigen, doch du gierst längst nach der Beute und du magst es, dich in Kämpfe zu stürzen. Wir kennen die Wahrheit doch längst, nicht wahr? Also mach dein Schwert bereit, öle deine Pistole und vergiss den Hund nicht. Er mag klein sein, doch er ist wirklich bissig.

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Cthulhu: Das Weinen der Frau aus den Hügeln
Cthulhu: Das Weinen der Frau aus den Hügeln

Kosmischer Schrecken im Amerikanischen Bürgerkrieg.

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Cthulhu: Namenloser Schrecken in Neuengland
Cthulhu: Namenloser Schrecken in Neuengland

Abenteuer in Neuengland

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Cthulhu: Bauernopfer in Kamborn (Softcover)
Cthulhu: Bauernopfer in Kamborn (Softcover)

Zwei neue und unabhängige Abenteuer in der geheimnisvollen Stadt in Norddeutschland und ihrer Umgebung. Zeit der Handlung: 1923.

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Cthulhu: Perlentaucher vor R´lyeh (Hardcover) *Vorzugsausgabe*
Cthulhu: Perlentaucher vor R´lyeh (Hardcover) *Vorzugsausgabe*

20 Jahre Cthulhu bei Pegasus Press – gefeiert mit dieser einmaligen Kompilation von Abenteuern quer durch die Veröffentlichungsgeschichte!
Über mehrere Monate wurden 2018/19 in öffentlicher Abstimmung aus über 300 Titeln die TOP 10 der Cthulhu-Abenteuer gewählt … und davon nun über die Hälfte in diesem Buch für eine Neuveröffentlichung –überarbeitet für die Edition 7 – gebündelt!

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Dungeon Master s Screen - Geister von Salzmarsch
Dungeon Master s Screen - Geister von Salzmarsch

Der Ozean ist ein riesiger und gefährlicher Ort, angefüllt mit Abenteuern oberhalb und unterhalb der Wellen. Dieser Spielleiterschirm ist eine perfekter Ergänzung, um Abenteuer auf Hoher See zu spielen, so wie man sie in Geister von Salzmarsch findet. Auf der atmosphärischen Vorderseite sind eine Reihe von Szenen dargestellt, in denen sich die Helden wiederfinden können, beginnend beim Angriff eines Kraken bis hin zum Treffen mit einem Baron der Sahuagin. Auf der Rückseite findet der Spielleiter eine Reihe nützlicher Regelreferenzen, um Begegnungen auf See schneller darzustellen, darunter beispielsweise zufällige Schiffe und einige Gefahren, denen sich die Charaktere auf See stellen müssen.

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Dungeon Master s Screen - Grabmal der Vernichtung
Dungeon Master s Screen - Grabmal der Vernichtung

Dieser Spielleiter-Schirm ist das perfekte Werkzeug für alle Spielleiter, die die Kampagne Grabmal der Vernichtung spielen oder sich auf eine eigene Reise durch die Dschungel von Chult begeben. Auf der Vorderseite werden einige der geheimnisvolleren Ansichten aus der Kampagne dargestellt, während der Spielleiter auf der Rückseite umfangreiche Begegnungs- und Schatztabellen findet, ebenso wie alltägliche Regeln, die er für Dschungel-Expeditionen benötigt.

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Dungeon Master s Screen - Fluch des Strahd
Dungeon Master s Screen - Fluch des Strahd

Jeder Spielleiter, der die Kampagne Fluch des Strahd leiten oder eine eigene Abenteuerreise quer durch Barovia in Szene setzen möchte, hat mit diesem Spielleiter-Schirm ein perfektes Hilfsmittel in den Händen. Die Frontseite zeigt das ikonische Bild von Graf Strahd von Zarowitsch, während auf der Rückseite die Karte für Schloss Ravenloft sowie das Land Barovia abgebildet ist, zusammen mit nützlichen Tabellen für Zufallsbegegnungen.

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Numenera: Bestiarium der Neunten Welt
Numenera: Bestiarium der Neunten Welt

Das Sonderbare, das Wundersame und das durch und durch Unheimliche: 130 neue Kreaturen für Numenera!
Das Bestiarium der Neunten Welt ist reich bebildert und sprüht vor Fantasie, es enthält mehr als 130 Kreaturen und Charaktere.

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Splittermond: Die Wandernden Wälder – das ewige Grün
Splittermond: Die Wandernden Wälder – das ewige Grün

Das Grüne Meer nennen es manche Einwohner Zhoujiangs, die Wandernden Wälder heißen sie in Dragorea. Die schier endlose Waldregion im Norden Lorakis erstreckt sich über eine Weite, die jedes Reich der bekannten Welt verschlingen würde.

 

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Monster & Kreaturen: Ein Leitfaden für junge Abenteurer
Monster & Kreaturen: Ein Leitfaden für junge Abenteurer
Erkunde die magischen Welten von D&D In deinen Händen hältst du ein einzigartiges Handbuch über furchteinflößende, finstere und wilde Kreaturen aus den Welten des am meisten geliebten Rollenspiels, Dungeons & Dragons. Hier findest du nicht nur viele neue Illustrationen, sondern auch tiefe Einsichten von Experten des Spiels. Monster & Kreaturen beleuchtet die Bestien, die die Helden jagen, plagen oder einschüchtern von finsteren unterirdischen Höhlen bis in wilde Wälder, felsige Gebirge und sogar die endlosen Weiten des Himmels. Wenn du selbst darauf brennst, deine eigenen D&D-Abenteuer zu entwickeln, bietet dir dieses Handbuch den perfekten Einstieg in die Welten der Fantasy und epischer Geschichten.

 

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Krieger & Waffen: Ein Leitfaden für junge Abenteurer
Krieger & Waffen: Ein Leitfaden für junge Abenteurer

Erkunde die magischen Welten von D&D In deinen Händen hältst du ein einzigartiges Handbuch über tapfere und mutige Helden sowie deren Waffen, Rüstungen, Kleidungen und Ausrüstungen aus den Welten des am meisten geliebten Rollenspiels Dungeons & Dragons. Hier findest du nicht nur viele neue Illustrationen, sondern auch tiefe Einsichten von Experten des Spiels. Krieger und Waffen liefert allen neuen Abenteuern die Informationen, die sie brauchen, um ihren eigenen Charakter zu erschaffen und eine Abenteurergruppe zusammenzustellen. Wenn du selbst darauf brennst, deine eigenen D&D-Abenteuer zu entwickeln, bietet dir dieses Handbuch den perfekten Einstieg in die Welten der Fantasy und epischer Geschichten.

 

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Hort der Drachenkönigin
Hort der Drachenkönigin

Die Schwertküste wird belagert. In einem furiosen Kräftemessen versucht der Drachenkult mit seinen Drachenverbündeten und den Roten Magiern von Thay Tiamat aus ihrem Gefängnis in den Neun Höllen zu befreien um sie einmal mehr auf die Vergessenen Reiche loszulassen.

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D&D: Fürsten der Apokalypse
D&D: Fürsten der Apokalypse

Das urweltliche Böse bedroht die Reiche! Die ersten Anzeichen sind immer klein: Banditen auf der Straße, Piraten auf dem Dessarin-Fluss, Monstersichtungen in den Sumberhügeln - alles in der Nähe zivilisierter Länder.

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D&D: Baldur s Gate: Abstieg nach Avernus
D&D: Baldur s Gate: Abstieg nach Avernus

Hast du den Mut, dich infernalischen Kriegsmaschinen zu stellen und ruchlose Verträge auszuhandeln, um damit den Erzteufel Zariel und ihre diabolischen Horden zu bekämpfen? Findest du einen sicheren Weg in die Heimat, vorbei an den unendlichen Schrecken der Neun Höllen? Ein Abenteuer für Dungeons & Dragons für Abenteurer der Stufen 1 - 13

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Degenesis: Black Atlantic HC (deutsch)
Degenesis: Black Atlantic HC (deutsch)

Das vorliegende Buch offenbart die Wahrheit über den Nordwesten Frankas, das sechste Chakra, als auch die Machenschaften der Marodeure und treibt erfahrene Spieler immer weiter, das Geheimnis um Jehammeds Willen zu lüften.

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Die Verbotenen Lande - Spielkartenset
Die Verbotenen Lande - Spielkartenset

Dieses Kartenset enthält 55 illustrierte Spielkarten zum Einsatz mit den Regeln von Die Verbotenen Lande

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Die Verbotenen Lande - Spielleiterschirm
Die Verbotenen Lande - Spielleiterschirm

Dieser massive vierseitige Spielleiterschirm ist im selben Format wie die Bücher gehalten und enthält auf der Innenseite verschiedene nützliche Tabellen, während die Außenseite ein wunderschönes und stimmungsvolles Bild ziert

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Die Verbotenen Lande - Der Turm der Quetzel
Die Verbotenen Lande -  Der Turm der Quetzel

Der Wind verstummt. Dumpfes Gras wächst in Spiralen. Flechten formen verschwommene Zeichen auf verwittertem Stein. Die Stämme und Äste schwarzer Bäume krümmen sich, als würden sie sich verbeugen...

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Die Verbotenen Lande - Der Zorn des Raben
Die Verbotenen Lande - Der Zorn des Raben

Der Zorn des Raben ist keine lineare Geschichte und hat auch kein festgelegtes Ziel, das die Gruppe verfolgen soll. Stattdessen besteht sie aus einer reichhaltigen Palette aus Legenden, Charakteren und Plänen, mit denen die Gruppe auf viele verschiedene Weisen interagieren kann.

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Die Verbotenen Lande - Basisbox
Die Verbotenen Lande - Basisbox

In Die Verbotenen Lande sind die Spielercharaktere keine Helden, die von Auftraggebern auf Questen ausgesendet werden – stattdessen spielen sie Plünderer und Gesetzlose, die einer verfluchten Welt ihren eigenen Stempel aufdrücken wollen.

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Arcane Codex: Saruan
Arcane Codex: Saruan

Dieses Arcane Codex Länderquellenbuch entführt dich auf 280 Seiten (s/w) nach Saruan; in ein Land das ebenso tödlich ist, wie die Echsenmenschen, die es bewohnen - die Krask. Glühend heiß spürst du den Sand der Barbarenwüste unter deinen Füßen, in der Mittagshitze flimmert die Luft und brennt bei jedem Atemzug.

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Earthdawn Elfennationen
Earthdawn Elfennationen

Durch die Plage getrennt, stehen die drei großen Nationen der Elfen nun in Konflikt miteinander, um den wahren Weg für ihr Volk zu ebnen. Am Hof des Blutwaldes herrscht Königin Alachia mit absolutem Anspruch über ihre Untergebenen, die sich auf schreckliche Weise verwandeln mussten, um die Plage zu überstehen. Die westlichen Königreiche folgen Sereatha auf traditionellen und seit Jahrhunderten etablierten Pfaden.

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Savage Worlds Spielleiterset
Savage Worlds Spielleiterset

Ein Set aus nützlichen Erweiterungen für Savage-Worlds-Runden!

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Savage Worlds Charakterbögen-Set
Savage Worlds Charakterbögen-Set

Ein Charakterbogenset mit 5 achtseitigen Deluxe-Charakterbögen und einem Abreißblock mit 20 regulären Charakterbögen für Savage Worlds.

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Savage Worlds Ulisses Wildcard-Würfelset
Savage Worlds Ulisses Wildcard-Würfelset

Diese fünf sechsseitigen Würfel tragen jeweils ein passendes Symbol für jede der Ulisses-Spielwelten (DSA, Fading Suns, HeXXen, Torg Eternity, Myth) statt der 6 und dienen dir als perfekte Wildcard-Würfel für deine Savage-Worlds-Runde in den Welten von Ulisses Spiele!

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Savage Worlds Wildcard-Würfelset
Savage Worlds Wildcard-Würfelset

Diese vier sechsseitigen Würfel tragen jeweils ein Genre-Symbol für Fantasy, Horror, Science-Fiction und Pulp statt der 6 und dienen dir als perfekte Wildcard-Würfel für deine Savage-Worlds-Runde!

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7,95 €¤
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Savage Worlds Bennys-Set (25)
Savage Worlds Bennys-Set (25)

Ein Set aus 25 Pokerchips, die als Bennys bei Savage Worlds dienen. Mit den vier Genre-Symbolen auf den Chips, für mehr Abwechslung.

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Savage Worlds Abenteuerdeck
Savage Worlds Abenteuerdeck

Das Abenteuer wartet!
Dieses Set enthält 54 hochwertige Spielkarten für Savage Worlds, die deinen Helden mehr Kontrolle
über ihr eigenes Schicksal ermöglichen!
Abenteuerkarten führen euch zu neuen Romanzen und Feinden, vermeiden oder erhöhen Schaden
und treiben die Handlung voran!

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14,95 €¤
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Savage Worlds Spielleiterschirm
Savage Worlds Spielleiterschirm

Ein vierteiliger Spielleiterschirm in B5 quer für die Savage Worlds Abenteuer-Edition. Zusätzlich sind fünf Regelübersichtsplätter für die Spieler im gleichen enthalten.

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Savage Worlds Statuskartendeck
Savage Worlds Statuskartendeck

Wie geht es dir?
Behalte den Status von Charakteren, Statisten und Schurken mit diesen Statuskarten im Blick!
Enthalten sind 12x Angeschlagen, 12x Wunde, 9x Erschöpft, 5x Abgelenkt, 5x Verwundbar, 2x Festgehalten, 2x Gebunden, 2x Betäubt, 2x Aufgespart, 2x Zielen und 2x Verteidigen.

 

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Savage Worlds Mächtekartendeck
Savage Worlds Mächtekartendeck

Du hast die Macht!
Halte alle Mächte der Savage Worlds Abenteuer-Edition in der Hand! Die 55 Karten dieses Decks bieten die Regeln aller Mächte des Grundregelwerks, inklusive Kosten, Reichweite, Wirkdauer, der Beschreibung und aller Modifikatoren!

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Savage Worlds Aktionskartendeck
Savage Worlds Aktionskartendeck

Die Karten sind euch holt!
Dieses Set aus 54 hochwertigen Spielkarten dient nicht nur als cooles Pokerdeck, sondern wird auch bei
Savage Worlds zur Bestimmung der Initiative genutzt.
Mit den Illustrationen von Cheyenne Wright wird es einfacher und hübscher als je zuvor zu bestimmen,
wer als nächstes handeln kann.

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Savage Worlds Weltenschaffer (SL- und Settingband)
Savage Worlds Weltenschaffer (SL- und Settingband)

Möchtest du deine eigene Welt erschaffen? Suchst du nach Hinweisen und Tipps von Leuten, die seit 15 Jahren Savage Worlds leiten? Möchtest du direkt mit einem kleinen Setting loslegen? Der Weltenschaffer-Band bietet dir all dies und noch mehr. Hier findest du Beiträge von Pinnacle-Angestellten, freien Mitarbeitern und bekannten Spielleitern zu Themen wie dem Leiten für verschiedene Altersgruppen, dem Aufbau einer lokalen Spielecommunity, Welten für Jahre zu bespielen und die Veröffentlichung deiner eigenen Kreationen.

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24,95 €¤
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Savage Worlds Abenteueredition (Grundregelwerk)
Savage Worlds Abenteueredition (Grundregelwerk)

Nach Jahren der Anpassungen und Spieletests mit Rollenspielern überall auf der Welt kombiniert diese Version des preisgekrönten Bestseller-Rollenspiels Savage Worlds neue und aktualisierte Regeln mit den aktuellsten Entwicklungen aus narrativem Spiel und einem taktischen Fundament, das du für jeden Spielstil verwenden kannst, der zu deiner Gruppe passt!
Savage Worlds verkörpert noch mehr den Leitsatz Fast, Furious & Fun als jemals zuvor!

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29,95 €¤
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Private Eye 13: Aller guten Dinge sind sechs
Private Eye 13: Aller guten Dinge sind sechs

Eine sturmgepeitschte Oktobernacht … Sechs Männer und Frauen versammeln sich um einen runden Tisch in Chilham Castle, um in Kontakt mit der Geisterwelt zu treten. Während der Sturm um den alten Herrensitz heult und in wütenden Wellen den Regen gegen die Fensterscheiben ...

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16,95 €¤
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Mythras: Lebenslange Konsequenzen
Mythras: Lebenslange Konsequenzen

Das Abenteuer wurde zwar für Mythic Constantinople geschrieben, aber der Quellenband ist nicht zwingend erforderlich. Allerdings zeigt er Zusammenhänge und Hintergründe auf, die dieses Abenteuer zum Leben erwecken. Mit ein wenig Anpassung kann das Szenario auch in Thennla spielen, vielleicht in einem der Stadtstaaten Borissa oder Sarestra im Korantischen Reich. Und natürlich macht die griechische Art der Stadt dieses Abenteuer ideal für eine Intrige in Meeros.

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Mythic Constantinople - Rollenspiel in der Königin der Städte
Mythic Constantinople - Rollenspiel in der Königin der Städte

Dieses Buch ist ein umfassender Quellenband, der akribische Geschichtstreue mit Legenden und Mythen verwebt. Es behandelt in beeindruckender Detailliertheit Konstantinopels Geographie, Geschichte, Politik und Kultur zusammen mit seinen Bauwerken, Persönlichkeiten, Organisationen und Religionen. Es verwendet einen neuartigen Ansatz, die Stadt bis hinunter zu einzelnen Straßen und Plätzen auszugestalten, und verknüpft sorgfältig Orte, Personen und Organisationen, um Byzanz zu beschreiben und dem Spielleiter zu helfen, die Stadt in seinen Kampagnen lebendig werden zu lassen. Hier ist alles, was man braucht, um eine Kampagne im mittelalterlichen Byzanz zu spielen. Willkommen im Mythischen Konstantinopel!

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39,95 €¤
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Cthulhu: Von unaussprechlichen Kulten (Hardcover)
Cthulhu: Von unaussprechlichen Kulten (Hardcover)

Neben einzelnen Verrückten sind oft den Weltuntergang herbeiführende Kulte die Hauptgegner der Investigatoren. Wie oft sind diese schon auf sturmumtosten Klippen Menschen in schwarzen Kutten gegenübergetreten? Dieses Buch widmet sich ausführlich diesen Widersachern der Spielrunden.

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Schreckensherrschaft (Hardcover)
Schreckensherrschaft (Hardcover)
Dieses epische, zweiteilige Szenario führt in einen der blutrünstigsten Zeitabschnitte der Moderne: in das Schlachtfest der Guillotine. Teil I spielt 1789 während des Ausbruchs der Revolution, Teil II 1794 mitten im Zusammenbruch des Terrorregimes.
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Goblins & Gefangene
Goblins & Gefangene

In dieser Box findest du auch das kurze Abenteuer „Der Dungeon des Diabolischen Drachenponys“, in dem die Goblins & Gefangene-Aufsteller verwendet werden. Stelle dich dem Herrn des Chaos in einem Rollenspiel, das durch seine magischen Kräfte zum Leben erweckt wird!

 

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Das Kompendium
Das Kompendium

Die Freundschaft erscheint in vielen Farben!
Lass dich von deinen Abenteuern weit über Equestrias Grenzen hinaus entführen: Dieses Erweiterungsbuch für Tails of Equestria beschäftigt sich ausgiebig mit MY LITTLE PONY: DER FILM

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24,95 €¤
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Cthulhu: Investigatoren-Dossiers
Cthulhu: Investigatoren-Dossiers

Diese Investigatoren-Dossiers enthalten eine erlesene Sammlung von Deluxe-Charakterbögen

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Cthulhu: Regelwerk für Spieler (Hardcover)
Cthulhu: Regelwerk für Spieler (Hardcover)

„Die größte Gnade auf dieser Welt ist, so scheint es mir, das Nichtvermögen des menschlichen Geistes, all ihre inneren Geschehnisse miteinander in Verbindung zu bringen.“

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12,95 €¤
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Spaß in Fohlengröße
Spaß in Fohlengröße

In ganz Equestria brauchen Ponys deine Hilfe!
Mit dieser Sammlung aus drei fantastischen Geschichten kannst du dich sofort ins Abenteuer stürzen!

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17,95 €¤
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Dungeons & Dragons Magische Gegenstände Deck (Deutsch)
Dungeons & Dragons Magische Gegenstände Deck (Deutsch)

Enthält 294 strapazierfähige, laminierte Karten mit einem Schatz voller magischer Waffen, Rüstungen und anderer wundersamer Gegenstände. Mit allen Spielwerten auf der einen und atmosphärischen Illustrationen auf der anderen Seite. Das perfekte Hilfsmittel, mit dem Spielleiter ihrer Schurken ausstatten und Belohnungen für die Helden der Spieler ausschütten können.

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30,00 €¤
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Monster Deck 0-5 (Deutsch)
Monster Deck 0-5 (Deutsch)

Enthält 178 strapazierfähige, laminierte Spielkarten, die eine Vielzahl tödlicher Monster der Herausforderungsgrade 0 bis 5 beschreiben. Auf der einen Seite enthalten sie die Spielwerte, auf der anderen Seite ein Abbild des Monsters. Somit sind sie perfekt geeignet, den Spielleiter im Spiel zu unterstützen.

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25,00 €¤
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Monster Deck 6-16 (Deutsch)
Monster Deck 6-16 (Deutsch)

Enthält 74 strapazierfähige, laminierte Spielkarten, die eine Vielzahl tödlicher Monster der Herausforderungsgrade 6 bis 16 beschreiben. Auf der einen Seite enthalten sie die Spielwerte, auf der anderen Seite ein Abbild des Monsters. Somit sind sie perfekt geeignet, den Spielleiter im Spiel zu unterstützen.

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16,00 €¤
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Xanathar Kartenset
Xanathar Kartenset

Diese Box enthält 95 widerstandsfähige, laminierte Spielkarten, die allen Zauberkunden neue Optionen eröffnen. Enthalten sind brandneue Zauber, die im Buch Xanathars Ratgeber für Alles beschrieben werden.

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Tarokka-Karten
Tarokka-Karten

Die Vistani sind seit langer Zeit Meister der Wahrsagerei. Mithilfe der Tarokka-Karten vermag ein Vistani-Seher die Geschichten der Zukunft zu erzählen und viele dunkle und mysteriöse Geheimnisse zu enthüllen.

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Malmsturm - Stätten der Verdammnis
Malmsturm - Stätten der Verdammnis
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Malmsturm - Die Fundamente
Malmsturm - Die Fundamente

Sword & Sorcery für Fate Core - Die Fundamente für ein Fantasy-Rollenspiel in der Tradition der klassischen Sword & Sorcery. - Die Fundamente für Abenteuer in einer uralten Welt, die von Geheimnissen und Gefahren durchdrungen ist und von Wahnsinn und Verlangen geformt wird.

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Travar Die Stadt der Händler
Travar Die Stadt der Händler

Travar verspricht hinter seinen Mauern das, wonach sich die meisten Bewohner Barsaive sehnen: Wohlstand und Sicherheit. Regiert von einem Triumvirat, hat Travar nicht nur die Plage gut überstanden, sondern sich auch im heutigen Barsaive einen Platz unter den einflussreichsten Mächten der Provinz erarbeitet.

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Mythras: Mit Gewohnheiten brechen - Ein Mythras Kampfmodul
Mythras: Mit Gewohnheiten brechen - Ein Mythras Kampfmodul

Eingeschlossen in einer engen Gasse müssen vier Flüchtlinge den Schildwall der gut ausgebildeten Stadtmiliz durchbrechen, um die Stadt verlassen zu können. Die Gegner sind gut bewaffnet und gerüstet. Um das Stadttor und in die Freiheit zu erreichen, müssen sich die Flüchtlinge darauf konzentrieren, die Schwerter und Schilde ihrer Gegner zu überwinden, und dazu müssen sie mit Gewohnheiten brechen …

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Mythras - Nach den Vampirkriegen
Mythras - Nach den Vampirkriegen

Die Schatten waren schon immer präsent, ebenso wie die, die in ihnen leben: die Zauberer, die Feen, die Lykanthropen und die finstersten von allen, die Vampire. Sie alle leben, verborgen von der Sicht der Sterblichen, seit Jahrtausenden heimlich unter den Menschen, doch jetzt wurden sie ins Licht gezerrt und das Übernatürliche ist nun mitten unter uns

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D&D: Geister von Salzmarsch
D&D: Geister von Salzmarsch

Hisst die Segel, lichtet Anker und nehmt Kurs ins Abenteuer!

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My little Pony - Tails of Equestria: Fohlenfehler
My little Pony - Tails of Equestria: Fohlenfehler

In ganz Equestria brauchen Ponys deine Hilfe!
Mit dieser Sammlung aus drei fantastischen Geschichten kannst du dich sofort ins Abenteuer stürzen!
Etwas Unheimliches regt sich am Vorabend der Wonderbolts-Prüfung in den Wolken, und der hoffnungsvolle Anwärter Sky Arrow braucht dringend Hilfe
In der Stadt wachen Ponys morgens auf und ihre Schönheitsflecken sind verschwunden! Was geht da vor und wer steckt dahinter? Das Spiel hat begonnen

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Cthulhu Mythos 5E - Große Alte Megakartenset
Cthulhu Mythos 5E - Große Alte Megakartenset

Die Gottheit des Mythos sind gewaltige Kreaturen, die weit über das Verständnis der Sterblichen hinaus gehen! Darum passen sie auch nicht auf gewöhnliche Karten. Mit diesem Set konnten wir sie dennoch auf Karten einer angemessenen Größe bannen. Das Set enthält ca. 30 DIN-A4 große Karten mit Bild und Werten der Großen Alten und Äußeren Götter.

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Cthulhu Mythos 5E - Monster II Kartenset
Cthulhu Mythos 5E - Monster II Kartenset

In diesem Set findest du ca. 50 Karten mit Monstern aus dem Mythos. Die Monsterkarten werden in der Größe von Tarotkarten gedruckt um Platz für alle Werte zu bieten. Als Spielleiter hast du so direkt Zugriff auf die Gegner und musst im Kampf nicht blättern.

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11,95 €¤
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Cthulhu Mythos 5E - Monster I Kartenset
Cthulhu Mythos 5E - Monster I Kartenset

In diesem Set findest du ca. 50 Karten mit Monstern aus dem Mythos. Die Monsterkarten werden in der Größe von Tarotkarten gedruckt um Platz für alle Werte zu bieten. Als Spielleiter hast du so direkt Zugriff auf die Gegner und musst im Kampf nicht blättern.

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Cthulhu Mythos 5E - Zaubersprüche Kartenset
Cthulhu Mythos 5E - Zaubersprüche Kartenset

Dieses Set enthält ca. 70 Karten mit Zaubern aus dem Mythos in übersichtlich zusammengefasster Form. So hast du am Spieltisch direkt Zugriff auf die Magie und sparst dir das Nachschlagen

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Cthulhu Mythos 5E - Stille aus Sumerrisk
Cthulhu Mythos 5E - Stille aus Sumerrisk

Hierbei handelt es sich um ein Einstiegsabenteuer für Charaktere jeder Stufe. Gedacht als Gefährte für Sandy Petersens Cthulhu Mythos für 5e, führt es eine Reihe neuer Mechaniken auf eine Weise ein, dass es Spielleiter und Spieler leicht finden, sich mit den Regeln vertraut zu machen. Sandy Petersens Cthulhu Mythos ist das vollständigste Handbuch, das Lovecraftsche Horrorelemente für eine Fantasy-Spielwelt einführt, verfasst vom Autor des bahnbrechenden Rollenspiels Call of Cthulhu

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Cthulhu Mythos 5E - Handbuch (Sandy Petersens) - deutsch
Cthulhu Mythos 5E - Handbuch (Sandy Petersens) - deutsch

Das ultimative Handbuch zum Cthulhu-Mythos Das vollständigste Handbuch, das jemals für den Cthulhu-Mythos in Kombination mit der Fantasywelt für 5e geschrieben wurde. Verfasst vom Vater des Cthulhu-Spiels, Sandy Petersen, Autor des bahnbrechenden Rollenspiels „Call of Cthulhu“. Das Buch enthält mehr als 100 Mythos-Monster mit Werten, sowie 26 Große Alte und Äußere Götter. Hinzu kommen vier spielbare Rassen, neu Zauber, ein komplett neues Magiesystem, neue Gegenstände und Artefakte, Regeln für geistige Stabilität, detaillierte Beschreibungen von Mythos-Kulten und VIEL MEHR! Pass auf! Deine geistige Gesundheit ist in Gefahr.

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7te See Mega-Bundle ***Neu***
7te See Mega-Bundle ***Neu***

7te See ist ein Rollenspiel voller Verwegenheit und Intrigen, voller Abenteuer und Entdeckungen. Sein Schauplatz - der Kontinent Théah - ist ein Land der Magie und Mysterien, nachempfunden dem Europa des 17. Jahrhunderts

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