ALIEN: Das Rollenspiel - Zerstörer der Welten

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ALIEN: Das Rollenspiel - Zerstörer der Welten

Die Mission war eine Menschenjagd, und das Ziel war klar: Findet vier Flüchtige, bergt alle Ressourcen, mit denen sie verschwanden, und sorgt dafür, dass sie nicht in die Hände des Feindes fallen. Findet sie auf einem gefrorenen Mond voller Feinde, und erledigt die Aufgabe kurz bevor der Krieg wirklich ausbricht.
Nichts, womit ihr nicht umgehen könntet.
Aber was diese Dreckskerle gestohlen haben, und wie zur Hölle es in sie gekommen ist, ist wieder eine ganz andere Sache. Das ist über eurer Gehaltsklasse, Marine - aber irgendwie seid ihr es, die sich darum kümmern müssen.
Natürlich ist jetzt eine Invasionsflotte auf dem Weg, und es gibt noch etwas anderes - etwas, das viel schlimmer ist. Etwas dort draußen hasst euch, hasst jeden. Etwas, das groß und hässlich ist. Etwas mit Zähnen aus Metall - und ihr seid euch sicher, dass es nicht allein ist.
Jepp, die Mission hätte eine einfache Menschenjagd sein sollen. Stattdessen entwickelte sie sich zu einem weiteren ruhmreichen Tag im Corps.

Zerstörer der Welten ist ein vollständiges Cinematisches Szenario für das ALIEN-Rollenspiel, verfasst von Sci-Fi-Autor Andrew E. C. Gaska. In Zerstörer der Welten übernehmen die Spieler die Rolle von Colonial Marines. Das Szenario ist auf 3-5 Spieler plus Spielleiterin ausgelegt und ist ein Spießrutenlaufen durch eine Hölle nach der anderen. Ihr solltet davon ausgehen, dass ihr mindestnes drei Sitzungen braucht, um es abzuschließen. Diese Box enthält:
Das Hauptszenarioheft Zerstörer der Welten
Eine riesige doppelseitige Karte (Format 864x558mm) mit der Ariarcus-Kolonie auf der einen Seite und der Bodenbasis des Weltraumaufzugs Fort Nebraska auf der anderen
Sieben vorgefertigte Charaktere zur Auswahl
Neue Karten für Waffen, Fahrzeuge und Motivationen & Ziele
Karten und Handouts für die Spieler

ANMERKUNG: Das Grundregelwerk des ALIEN-Rollenspiels ist nötig, um
Zerstörer der Welten zu spielen.

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