Warhammer 40.000 Codex: Orks (2014)

Codex: Orks (2014)
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Art.Nr.: 56537
Reihe: Warhammer 40.000
Codex: Orks (2014)

Die Orks sind ein barbarisches Volk, geschaffen für die Gewalt, und ihr einziges Ziel besteht darin, die Galaxis in einen endlosen Krieg zu stürzen. Codex: Orks zeigt diese aggressiven Wilden in ihrer destruktiven Pracht, mitsamt  ihren Regeln für Warhammer 40.000.

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Codex: Orks Supplement

Codex: Orks Supplement "Waaagh! Ghazghkull"

Dieses 80-seitige Buch enthält die Einzelheiten zur wilden Herrlichkeit der berühmtesten Ork-Invasionsstreitmacht, die sich jemals eines Planeten bemächtigte. Von der seltsamen Geschichte über Ghazghkulls erste folgenreiche Schritte auf dem Weg zu seinem unwahrscheinlichen Schicksal als ultimativer Kriegsherr des größten Waaagh in der Galaxis bis hin zu den Regeln, die es dir erlauben, aus deiner Sammlung von Citadel-Miniaturen Formationen und Kontingente von Ghazghkulls Armee aufzustellen.

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Die Eldar herrschten einst über die Sterne, doch sie luden einen schrecklichen Fluch auf sich, der ihr Reich auf ewig zerstörte. Nun ziehen sie in ihren gewaltigen Weltenschiffen durch die Galaxis und kämpfen mit aller Macht gegen das Verlöschen des letzten Lichtes. Ihre Farseers sind die mächtigsten Psioniker des Universums und planen mit einer Geduld und einem Selbstvertrauen, mit dem es kein anderes Volk aufnehmen kann, jahrtausendelang im Voraus. Die Eldar sehnen sich danach, in ruhmreichem Krieg ihr Reich ein letztes Mal hell brennen zu sehen, ehe sie der Vergessenheit anheimfallen.

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Krieg ist unberechenbar und fließend. Strategische Missionsziele und taktische Prioritäten können sich innerhalb von Augenblicken ändern. Die „Mahlstrom des Krieges“-Missionen bei Warhammer 40.000 sind intensive Spiele, in denen sich die Missionsziele im Spielverlauf ständig verändern.

Diese Karten zeigen die 36 taktischen Missionsziele der neuen Edition von Warhammer 40.000. Dieses Set macht es leicht, bei Warhammer-40.000-Spielen zufällige Missionsziele zu erzeugen.

Du benötigst ein Exemplar von Warhammer 40.000, um diese Karten benutzen zu können.

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Armeebuch: Dunkelelfen (2013)

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Es enthält eine ausführliche und inspirierende Hintergrundsektion, eine Galerie mit Dunkelelfenminiaturen sowie Regeln, mit denen du deine Modelle zu Armeen für Warhammer-Spiele organisieren kannst. Dies ist ein Buch, das jeder Dunkelelfensammler haben sollte.

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Diese drei aufwendig gestalteten Hardcover-Bücher zeigen die sensationelle Bildwelt, die Miniaturen, Geschichten und die Spielmechaniken, die die Grundlage von Warhammer 40.000 bilden.

Jedes Buch von Warhammer 40.000 präsentiert einen anderen Aspekt des Hobbys. Das erste 144-seitige Buch, Eine Galaxie im Krieg, befasst sich mit der Kunst des Sammelns und Bemalens deiner eigenen Streitmacht aus Miniaturen.

Die Geschichte des 41. Jahrtausends wird im zweiten Buch, Das Finstere Jahrtausend, geschildert. Auf 128 Seiten beschreibt es das zerfallende Imperium der Menschheit und seine vielen inneren und äußeren Feinde, die Krieg gegen die Menschheit und gegeneinander führen.

Das letzte Buch, Die Regeln, umfasst 208 Seiten und enthält alle Regeln, die du zum Spielen von Warhammer 40.000 benötigst.

 

65,00 €¤ (inkl. 19 % MwSt. zzgl. Versandkosten)
The Heart of the Wild

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The Heart of the Wild is a resource for The One Ring: Adventures Over the Edge of the Wild describing the lands of the River and the Forest – the Vales of Anduin along the banks of the Great River, and the trackless forest of Mirkwood to the east. It expands on the descriptions given in the Loremaster’s Guide, offering new sanctuaries and new perils for the players to discover. Each region is described in detail, listing potential friends and foes, sites of interest and potential adventures.

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Diesen Artikel haben wir am Donnerstag, 19. Juni 2014 in unseren Katalog aufgenommen.

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